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United Bits Games
2700 CHEMIN DE SAINT ANDRE
69760 Limonest
France

Postée le : 16.09.2024
Référence : AFJV-EDEV2146-27570

United Bits Games

Notre studio développe "Tail Wars", un jeu TPS multijoueur coopératif ambitieux se déroulant dans un univers post-apocalyptique (Helldivers 2, Deep Rock Galactic...). Dans ce monde où chiens et chats humanoïdes s'affrontent pour le contrôle de la Terre, nous mettons en avant un gameplay nerveux, mêlant stratégie, combat et coopération. Nous travaillons avec une équipe expérimentée, structurée autour d'une direction artistique forte et d'une expertise technique solide. Ici, on cherche à faire les choses bien. Nous offrons un cadre de travail sérieux et organisé, avec une vraie vision du projet. Si tu souhaites rejoindre une équipe qui va au bout de ses idées et où ton savoir-faire est réellement valorisé, tu es au bon endroit.

Développeur Backend/AI Game Master


18 candidats • Freelance Limonest (69)

Description du poste

Nous recherchons un développeur backend/AI pour travailler sur la création et l'intégration d'un AI Game Master ainsi que sur la gestion des systèmes backend d'un jeu multijoueur coopératif. Votre rôle sera de développer les algorithmes qui ajustent la difficulté du jeu en fonction des performances des joueurs, ainsi que de gérer la collecte des données en temps réel et la génération de contenu dynamique.

Les missions incluent :
  • Utiliser un serveur backend pour la gestion des données de gameplay en temps réel (metaplay.io ou Pragma, à discuter)
  • Créer les algorithmes d'analyse des performances des joueurs (dégâts infligés, progression).
  • Implémenter l'AI Game Master capable d'ajuster la difficulté et les événements du jeu.
  • Intégrer les systèmes backend avec Unity pour garantir une communication fluide entre le serveur et le jeu.
  • Collaborer avec le développeur gameplay et l'équipe technique pour assurer l'intégration des systèmes dans Unity.

Profil recherché

  • Expérience dans le développement backend et la gestion de serveurs pour les jeux multijoueurs.
  • Compétences en analyse de données et en algorithmes d'ajustement de la difficulté de jeu.
  • Expérience avec l'intégration de systèmes backend dans Unity.
  • Connaissances en intelligence artificielle appliquée aux jeux vidéo, en particulier pour la gestion dynamique des événements.
  • Autonomie et rigueur dans la gestion de projets techniques complexes.
  • Bonne capacité à travailler en équipe et à communiquer avec des profils techniques et artistiques.

Informations supplémentaires

  • Mission freelance à distance, collaboration avec une équipe artistique et technique expérimentée.
  • Durée : environ 3 à 4 mois.
  • Rémunération selon expérience.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Recruitment manager
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