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Studio Blanca Li (logo)
Studios de la compagnie Blanca Li
Fondation Fiminco, Immeuble Raulin
111 avenue Gaston Roussel
93230 Romainville
France

Date : 30.01.2024
Ad posted a first time on 19.01.2024
Reference : AFJV-EDEV2217-26701

Studio Blanca Li

Blanca Li, artiste polyvalente, chorégraphe, réalisatrice de films, danseuse et comédienne, a initié sa compagnie de danse contemporaine à Paris en 1992, présentant de nombreux spectacles à travers le monde. Son remarquable "Le Bal de Paris de Blanca Li", un spectacle immersif en réalité virtuelle, a remporté le Lion de la meilleure expérience VR au 78e Festival international du film de Venise en 2021. Suite à ce succès, elle a créé en 2022 le Studio Blanca Li, dédié au développement de ses futures oeuvres et à l'accompagnement d'autres artistes dans la conception de leurs spectacles, fusionnant ainsi art et la technologie.

Développeur·se Temps Réel - CDD / Freelance


64 candidates • Fixed term contract Romainville (93)

Position Duties

Dans le cadre de cette création nous cherchons à recruter un profil de développeuse·eur temps réel pour la réalisation de ce projet : construction de l'application XR dans un moteur temps réel
Vous travaillerez en équipe avec les autres membres du projet : directeur·ice technique, directeur·ice artistique, creative tech., graphiste(s) 2D/3D. Vous serez également amené·e à collaborer avec l'équipe artistique de Blanca Li : chorégraphe, compositeur·ice, interprètes, concepteur·ice lumière, etc.

Votre mission :
  • Concevoir, développer l'application XR sur Unity ou Unreal
  • Travailler efficacement avec le hardware / software VR (Pico 4, Meta Quest 3, Lynx, etc.)
  • Développer et optimiser des systèmes de contrôle et interaction en VR.
  • Collaborer pour intégrer le gameplay dans des expériences VR.
  • Optimiser les performances VR en fonction des contraintes matérielles.
  • Tester et améliorer gameplay, immersion et expérience utilisateur en VR.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes techniques en VR.
  • Participer aux réunions d'équipe et comprendre les problématiques artistiques.
  • Se tenir à jour sur les tendances et technologies en développement de jeux VR.
  • Participer au processus de création au plateau en effectuant des tests avec l'équipe créative

Candidate Profile

  • Maîtrise d'un moteur de temps réel Unity ou Unreal engine
  • Maîtrise de Git
  • Connaissance du langage C++ et ou C#
  • Connaissances basiques en réseau (adresse IP, port, OSC)
  • Au moins une expérience en développement mobile Android
  • Au moins une expérience dans la VR, AR ou XR stéréoscopiques
  • Capacité à résoudre les problèmes de manière proactive et à travailler efficacement en équipe
  • Vous êtes intéressé·e par les nouvelles technologies
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication pour travailler efficacement au sein d'une équipe multidisciplinaire.

Additional Information

"L'Ombre" est un spectacle multimédia basé sur l'histoire captivante de Hans Christian Andersen. Conçu par Blanca Li, en collaboration avec l'IRCAM et avec une partition originale d'Edith Canat de Chizy, ce projet offre une expérience immersive fusionnant musique électro-acoustique, vidéo, danse et réalité mixte. Proposant une narration non linéaire, le spectacle donne aux spectateurs la liberté de se déplacer, d'interagir et de choisir leur perspective. Blanca Li exploite la réalité mixte, une technologie novatrice dans le domaine du spectacle vivant, pour créer un univers magique où réalité et fiction se confondent, offrant ainsi une expérience théâtrale immersive inoubliable.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable).

To: Héloïse Boursier
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