Le-la Mentor Programmation participe à l'encadrement pédagogique et technique des étudiants-es des années 1 à 5 de Creative Seeds en qualité de spécialiste de la programmation, principalement appliquée au jeu vidéo, mais également aux problématiques techniques liées à la production 3D en Temps Réel. Il-elle accompagne les étudiants-es dans l'apprentissage de la programmation de jeux
vidéo et la mise en oeuvre technique de projets 3D Temps Réel, tout en produisant les contenus nécessaires à cet accompagnement.
En lien avec l'équipe pédagogique, il-elle contribue à la cohérence des apprentissages, au suivi des projets étudiants et aux passerelles entre design et développement.
En lien avec ses collègues mentors, il-elle participe à la cohérence pédagogique et au maintien de la qualité des actions d'enseignement du Temps Réel (ateliers, projets), notamment par une veille régulière sur les moteurs de jeu, les outils de développement et les solutions
techniques liées à la production 3D en Temps Réel.
$Enseignement & mentorat
- Assurer le suivi des ateliers étudiants en qualité de spécialiste de la programmation gameplay
- Participer au suivi pédagogique des étudiants-es en lien avec les autres mentors Temps Réel - assurer des temps de transmissions avec les mentors.
- Contribuer aux missions annexes des mentors (pédagogiques et autres)
$Mission supplémentaire appréciée selon la nature du contrat envisagé
- Concevoir et produire des contenus pédagogiques liés à la programmation de jeux vidéo
$Expertise technique
- Enseigner les fondamentaux de la programmation gameplay
- Accompagner la création de jeux et de systèmes de jeu sous Unreal Engine, Unity, Godot (voire d'autres moteur en fonction des appétences)
- Enseigner les langages C++ et C# appliqués au jeu vidéo en tenant compte des contraintes techniques fondamentales (architecture simple, optimisation, logique système, prototypage)
- Introduire progressivement des méthodologies et des problématiques techniques plus avancées liées au gameplay et aux systèmes de jeu