L'approche éducative innovante accompagnée d'un matériel de dernière génération en adéquation avec le monde professionnel permet de former de manière optimale nos étudiants. Grâce à cette méthode orientée mode studio, les élèves se confrontent de façon concrète aux réalités de la profession et acquièrent efficacement les techniques métier.
Les cours sont dispensés par des intervenants professionnels qui ont de l'expérience dans l'industrie du jeu vidéo (de 4 à 30 années).
Plus de cinquante intervenants participent au programme. Ils travaillent pour la plupart pour de très grands studios sur plusieurs titres phares. L'apprentissage passe donc aussi par un partage et une transmission d'expérience.
NOS QUATRE GRANDS PILIERS DE RÉUSSITE
1. Notre équipe d'intervenants enseignants : Notre équipe pédagogique est entièrement constituée de professionnels reconnus et issus de l'industrie du jeu vidéo.
2. Nos promotions : Pour garantir un enseignement optimal pour vos études nous ne prenons que très peu d'étudiants.
3. Notre ingénierie pédagogique : Dispensée depuis plus de 15 ans dans diverses écoles reconnues aujourd'hui, elle a fait preuve d'efficacité.
4. Nos outils de production : Tous les logiciels sont les mêmes que ceux utilisés dans les productions professionnelles actuelles.
Enseignant en Unreal Engine
20 candidates • Freelance Lyon (69)
Position Duties
Enseignement :
Dispenser des cours théoriques et pratiques sur Unreal Engine, couvrant des aspects tels que la création de niveaux, le scripting avec Blueprints, l'optimisation des performances, et l'intégration des assets.
Adapter les contenus pédagogiques en fonction du niveau des étudiants (débutants à avancés)
Encadrement de projets :
Accompagner les étudiants dans la réalisation de projets collectifs, en apportant des conseils techniques lors des ateliers pratiques.
Veille technologique :
Se tenir informé(e) des dernières évolutions et mises à jour d'Unreal Engine et de l'industrie du jeu vidéo en général.
Intégrer les nouvelles technologies et pratiques dans le programme pédagogique.
Candidate Profile
Formation :
Diplôme en développement de jeux vidéo, informatique ou/et expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo
Une expérience en enseignement ou formation serait un plus.
Expérience :
Expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo, avec une expertise avérée sur Unreal Engine.
Une expérience en enseignement ou formation serait un plus.
Compétences techniques :
Maîtrise d'Unreal Engine (Blueprints, C++, création de niveaux, etc.)
Additional Information
GAME SUP s'engage à promouvoir la diversité et l'inclusion dans ses recrutements. Nous encourageons vivement les candidatures de personnes issues de tous horizons.
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)