Référent Pédagogique - Game Programming (H/F)
1 candidat • CDI Valenciennes (59)
Description du poste
En étroite collaboration avec la Direction Pédagogique, vous agissez comme un "Lead Developer" et un mentor au sein de la filière. Vous assurez la conception, la mise en oeuvre et l'animation des différents modules et projets autour de la filière.
$1. Architecture & Ingénierie Pédagogique
Expertise C++/Unreal : Apporter un regard expert sur la mise en oeuvre du programme. Vous contribuez à la formalisation des contenus (syllabus, supports) pour garantir leur adéquation avec les réalités de l'industrie avec la direction pédagogique
Planification des cours : Organiser le déroulé pédagogique et la validation des acquis par rapport au programme construit avec la direction pédagogique.
Harmonisation : Garantir la cohérence des évaluations et l'équité entre les différents intervenants et groupes d'étudiants.
$2. Accompagnement Étudiant & Suivi Technique de Projet
Suivi de Production : Assurer la structuration et le suivi technique des projets de fin d'études (définition des milestones, revues de code, critères d'évaluation technique).
Enseignement : Animer des cours et ateliers spécialisés (C++, Unreal Engine, Optimisation, Architecture système). Le volume de cours sera à arbitrer selon le type de profil candidat.
Posture Pro : Conseiller les étudiants sur leurs méthodes de travail, la résolution de problèmes techniques complexes et leurs dynamiques de groupe.
Suivi Qualité : Identifier les profils en difficulté et assurer un suivi rigoureux de la qualité des interventions.
$3. Coordination & Réseau
Gestion d'équipe : Participer activement à la sélection des intervenants (intervenants projets, ponctuels et membres du jury).
Rayonnement : Faire bénéficier la filière de votre expérience et votre réseau professionnel pour diversifier les expertises et opportunités pour nos étudiants.
Mentoring : Être le point de référence pour les intervenants de la filière et accompagner les profils plus juniors dans l'application des méthodes pédagogiques de Rubika.
Profil recherché
Le Profil Recherché : Expert(e) & Lead
Maîtrise Technique : Expert(e) en C++ et Unreal Engine. Des compétences transverses (IA, Rendu, Network ou Physique, Unity, C#) sont un atout majeur.
Expérience Industrie : Vous avez une solide expérience en studio (Lead Dev, Senior Programmer ou Technical Director) et maîtrisez les pipelines de production actuels.
Pédagogie : Vous avez une appétence pour la transmission et la capacité de guider des étudiants de haut niveau vers l'exigence professionnelle.
Connecté(e) : Vous disposez d'un réseau actif dans l'industrie du jeu vidéo.
Informations supplémentaires
$Pourquoi nous rejoindre ?
- Transmettre votre expertise au sein d'une école de renommée mondiale.
- Une autonomie dans l'organisation et le suivi technique de votre filière.
- Un environnement de travail stimulant.
- Flexibilité de collaboration : poste ouvert en CDI ou en Freelance. Le poste nécessite une activité en présentiel forte (Valenciennes - 59) mais il est possible d'envisager ponctuellement l'activité en distanciel.
La prise de poste effective est fixée pour la rentrée en Septembre 2026, mais nous souhaitons idéalement envisager une prise de poste progressive dès que possible.
A fournir
Envoyez votre CV, portfolio (ou GitHub) et une note d'intention sur votre approche du suivi technique de projet
A l'attention de : Responsable du recrutement