Ingénieur.e en Ingénierie logicielle
8 candidats • CDD Tourcoing (59)
Description du poste
Dans le cadre d'un projet de recherche sur la reconstitution 3D de danse ancienne, la Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel recrute un.e ingénieur.e en Ingénierie logicielle, spécialisé.e dans le développement web audio pour une durée de 12 mois. L'objectif est de créer une application permettant la simulation acoustique de lieux disparus à partir de sources variées (iconographies, documentaire, etc.). Dans le cadre de sa mission, l'ingénieur.e réalisera un prototype de reconstitution acoustique d'un lieu de danse du XVIIIe siècle à partir de données existantes. Ce poste est financé sur les fonds européens de développement régional (FEDER), dans le cadre du projet GET-IN-PAST.
La mission est découpée en 4 tâches :
- Développement de la méthodologie de travail
- Simulation acoustique d'un lieu de danse du XVIIIe siècle à partir de sources variées applicables en temps réel ou semi-temps réel
- Synthèse de réponses impulsionnelles
- Interpolation de réponses impulsionnelles
- Implémentation de réverbérations paramétriques
- Application de réponses impulsionnelles dans un contexte web sur différentes plateformes (web audio API, WebAssembly)
- Développement d'une application de restitution de la simulation acoustique
- Documentation liée à la recherche et aux développements effectués
Contexte : Le poste à pourvoir prend place dans le contexte du projet Get-In-Past : "Gestes et interactions du passé : de la codification à la modélisation en réalité virtuelle". S'inscrivant la continuité des projets CPER ENHANCE, PEPR ICCARE et Equipex+Continuum, le projet FEDER Get-In-Past vise à produire un démonstrateur inédit en réalité virtuelle permettant d'expérimenter numériquement les sources historiques des productions artistiques du XVIIIe siècle. À partir des partitions de danse et des traités qui les complètent, l'objectif est de décoder les données iconographiques des partitions du XVIIIe pour animer un agent virtuel capable de restituer les danses du passé. L'ingénieur.e travaillera au sein de la FR-SCV, Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuels de l'Université de Lille, implantée à La Plaine Images. Il.elle collaborera avec les entreprises privées impliquées dans le projet, plus particulièrement New Atlantis, présente sur le même site. New Atlantis est une jeune société spécialisée dans la réalisation d'expériences immersives, plus particulièrement au service de la culture et du patrimoine. Elle développe une plateforme type métavers destinée à la diffusion et à l'évènementiel artistique.
Profil recherché
Niveau d'études requis : minimum bac + 5 (Master ou école d'ingénieur)
Compétences principales
- Acoustique
- Simulation
- Traitement du signal (convolution, effets temporels, filtres)
- Optimisation
- Développement web, en particulier : js - Three.js - Web audio API - Tone.js
- 3D (OpenGL, WebGL)
Compétences secondaires
- Mondes virtuels et métavers
- Lutherie virtuelle
- Reconstitution et simulation d'espaces sonores
- Traitement du signal et simulation en environnements contraints (web, embarqué)
- Recherche dans un contexte agile
- Création musicale, pureData, Max / MSP, ...
Informations supplémentaires
Lieu de travail : FR SCV - Plaine Images, 99a Boulevard Constantin Descat, 59200 Tourcoing.
Salaire mensuel : 2500 euros Brut selon expériences
Type de contrat : CDD de 12 mois
Candidature jusqu'au 18 janvier 2025
Prise de poste au plus vite. Si votre profil est pré-sélectionné, vous devrez déposer CV et Lettre de motivation sur un portail dont l'adresse vous sera envoyé, au plus tard le 19 janvier 2025
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Ludmila Postel