Développeur·se Unity (jeux mobiles)
24 candidats • CDI Montrouge (92)
Description du poste
Big Time Labs recherche un·e développeur·se Unity talentueux·se et motivé·e pour rejoindre son équipe tech en pleine construction.
Vous participerez à un projet mobile ambitieux mêlant accessibilité, profondeur stratégique et Live Ops. Ce poste offre l'opportunité de s'investir dès les premières étapes de développement, avec une grande autonomie et un impact direct sur le projet.
En lien direct avec notre directeur technique et en collaboration avec les pôles design et art, vous participerez à :
- Implémenter des fonctionnalités gameplay dans Unity (C#).
- Contribuer à l'intégration des éléments de jeu (UI, VFX, animations, assets...) et supports techniques (SDK tiers, analytics, SSO...)
- Développer des outils ou scripts internes pour fluidifier la production.
- Participer aux choix techniques et à l'amélioration continue de la base de code.
- Réaliser des prototypes, des itérations de features, et aider à la résolution de bugs.
- Veiller à la lisibilité, la performance et la maintenabilité de votre code.
Profil recherché
Vous justifiez d'au moins deux ans d'expérience en développement de jeux sur Unity (C#), acquise en studio ou à travers des projets personnels solides, et vous avez un projet concret à présenter. À l'aise avec l'environnement Unity, vous maîtrisez ses composants, la scène, les prefabs, l'UI, les events et autres éléments clés. Vous appréciez collaborer avec les pôles artistiques et de game design, en traduisant leurs besoins en solutions techniques efficaces. Curieux·se, autonome et rigoureux·se, vous accordez de l'importance à la qualité de votre code et à une collaboration saine. Enfin, vous avez envie de progresser au sein d'une équipe expérimentée et exigeante.
Bonus appréciés :
- Expérience sur des projets mobiles, idéalement avec au moins une application publiée.
- Bonne maîtrise des principes SOLID, des Game Programming Patterns, des librairies réactives comme UniRx, ainsi que des systèmes multijoueur de Unity et des Unity Game Services.
- Intérêt marqué pour les outils de suivi et de télémétrie (Crashlytics, analytics, etc.).
- Sensibilité au game feel, à l'équilibrage et à l'ergonomie.
Informations supplémentaires
Localisation : Montrouge / Paris 14e - Cité Universitaire (présentiel avec flexibilité, mode hybride possible)
Contrat : CDI, temps plein
Salaire compétitif
Premier jour de carence couvert par l'entreprise dès la première année
Mutuelle Alan
Environnement de travail bienveillant, dynamique et collaboratif
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Benjamin Cohen