Menu
521 readers
Tindalos Interactive (logo)
Tindalos Interactive
13 rue Georges Auric
75019 Paris
France

Date : 05.05.2026
Reference : AFJV-EDEV233-28897

Tindalos Interactive

Tindalos Interactive est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé en France, avec plus de 16 ans d'expérience dans la création de jeux de stratégie profonds et immersifs. Fondé par des développeurs expérimentés, le studio allie ambition créative et solide expertise technique.

Le studio a acquis une reconnaissance internationale avec Battlefleet Gothic : Armada et sa suite Battlefleet Gothic : Armada 2, salués pour leur adaptation riche de l'univers de Warhammer 40,000 et leur gameplay de stratégie en temps réel à grande échelle. Fort de ce succès, Tindalos a confirmé son savoir-faire avec Aliens : Dark Descent, un jeu tactique en escouade, intense et innovant, reconnu pour son atmosphère et son design.

Plus récemment, le studio a sorti Eversiege : Untold Ages, démontrant sa capacité à développer des IP originales dotées d'une forte identité de gameplay et d'un réel potentiel marché.

Aujourd'hui, Tindalos Interactive a déjà rassemblé plus de 5 millions de joueurs à travers le monde et poursuit son développement autour d'une ambition commune : concevoir des systèmes de jeu riches, atteindre un haut niveau de qualité de production et proposer des expériences marquantes aux joueurs.

Lead Programmer


10 candidates • Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Tindalos Interactive, studio français reconnu pour ses jeux d'action et de stratégie (Battlefleet Gothic : Armada, Aliens : Dark Descent), recherche son prochain Producer pour piloter la production de ses projets ambitieux à venir.

Rattaché au Directeur Technique, vous superviserez les équipes de programmation, effectuerez les choix technologiques et déploierez des solutions techniques afin d'assurer la bonne livraison du jeu.

$Gestion du développement
  • Superviser les activités de programmation, organiser la répartition du travail et coordonner avec les équipes externes
  • Gérer le développement de fonctionnalités complexes ; prendre des décisions d'arbitrage en matière d'architecture et de technologies
  • Assurer une veille technologique, piloter les phases de tests et garantir le respect du planning

$Qualité & maintenance
  • Garantir l'optimisation du code, sa qualité et sa conformité aux spécifications techniques
  • Superviser la documentation technique
  • Suivre la correction des bugs et gérer les mises à jour / correctifs

Candidate Profile

Vous êtes titulaire d'un Master (école d'ingénieurs ou école de jeux vidéo spécialisée en programmation) et disposez d'une expérience significative en tant que programmeur dans l'industrie du jeu vidéo, incluant la participation à la sortie d'au moins un jeu.

$Compétences techniques
  • Maîtrise du C++
  • Excellente connaissance de Unreal Engine 5
  • Connaissance du GAS (Game Ability System) et des StateTrees d'Unreal Engine 5
  • Connaissance de la programmation réseau
  • Connaissance des TRC (Technical Requirement Checklists) des plateformes
  • Connaissances générales en programmation 3D, simulation physique et intelligence artificielle

$Savoir-faire
  • Capacité à rédiger des spécifications techniques détaillées et de la documentation
  • Techniques de résolution de problèmes
  • Gestion des équipes et arbitrage

$Qualités personnelles
  • Diplomatie et sens pédagogique
  • Excellentes capacités d'analyse et de synthèse
  • Anglais courant

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
ApplyBack
  • Share
  • Follow