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Hic Sunt Dracones (logo)
HIC SUNT DRACONES
4 Rue du Progrès
93100 Montreuil
France

Postée le : 28.09.2026
Référence : AFJV-EDEV2354-29127

Hic Sunt Dracones

Hic Sunt Dracones est un studio indépendant tout juste créé par une petite équipe de vétérans de l'industrie. Après des années passées à sortir des titres AA internationaux dans des structures devenues trop grandes, nous avons choisi de revenir à une échelle humaine. Nous avons monté ce studio pour nous affranchir des lourdeurs hiérarchiques et des exigences de parties prenantes déconnectées du terrain. Nous souhaitons garder des pipelines légers, préserver notre indépendance créative et nous assurer que notre équipe a un vrai mot à dire sur ce qu'elle construit. Notre but est simple : faire un bon jeu pour et avec notre communauté de joueurs et joueuses.

Développeur / euse Gameplay Unreal Engine (BP / C++)


20 candidats • CDD Télétravail (00)

Description du poste

Dans le cadre de la préproduction de notre premier projet, nous recherchons un(e) développeur ou développeuse gameplay Unreal Engine expérimenté(e) pour une durée de 6 mois afin de mettre en place les différents systèmes gameplay du jeu, en collaboration avec les designers et le lead développeur.

Missions :
  • Concevoir, implémenter, et maintenir différents systèmes gameplay du jeu
  • Participer à la structuration du framework gameplay du projet
  • Définir les besoins en collaboration avec les designers, et proposer des solutions techniques
  • Accompagner les designers dans la prise en main des nouvelles fonctionnalités

Profil recherché

  • Expérience professionnelle (+3 ans) dans le développement de jeux vidéo
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 5 et du Blueprint
  • Bonne maitrise de la programmation en C++
  • Autonomie, rigueur, sens des responsabilités
  • Capacité à communiquer et esprit d'équipe

Serait un plus :
  • Expérience sur un RPG
  • Familier(e) avec le Gameplay Ability System et/ou avec Narrative Pro
  • Connaissance des processus de build sur Unreal Engine

Informations supplémentaires

Pourquoi nous rejoindre ?
  • 100 % télétravail : Travaillez là où vous êtes le plus à l'aise et le plus productif, dans un cadre adapté pour favoriser un bon équilibre entre vie professionnelle et vie privée.
  • Culture de la confiance : Nous croyons en votre expertise et vous bénéficiez de toute la latitude nécessaire pour piloter vos projets et prendre les décisions créatives et techniques clés.
  • Une aventure à taille humaine : Rejoignez un studio où vous n'êtes pas un simple numéro sur un tableur, mais un membre à part entière de l'équipe.
  • Apprenez aux côtés de professionnels chevronnés : Collaborez au quotidien avec des vétérans du jeu AA dans un studio soudé et participatif, où le partage de connaissances fait partie de notre ADN.

Processus de recrutement :
  • Test technique de programmation C++ à réaliser chez soi
  • Entretiens avec le lead développeur et lead designer puis avec la direction (en distanciel)

Modalités :
  • Rémunération : de 36 à 42 K selon profil
  • Ce poste est à 100 % en télétravail : Il est donc nécessaire que vous ayez l'espace nécessaire pour pouvoir travailler chez vous.
  • CDD ou Freelance pour une durée de 6 mois

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Recruitment manager
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