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Motion Twin (logo)
Motion Twin
91 rue Nuyens
33100 Bordeaux
France

Date : 07.09.2021
Reference : AFJV-EDEV301-20923

Motion Twin

Motion Twin est une société coopérative basée à Bordeaux depuis 2001. Elle a pour vocation la conception et le développement de jeux vidéo dont le dernier en date est Dead Cells. Motion Twin est composée actuellement de 5 associé·e·s salarié·e·s qui sont exigeant·e·s et veillent à tous les aspects des jeux développés, au-delà de leur simple rôle technique. Chaque associé·e a un impact fort sur la direction des projets mais également sur celle que prend l'entreprise. Toute nouvelle personne rejoignant Motion Twin peut à terme demander à rejoindre les associé·e·s. Les associé·e·s partagent les décisions et leurs conséquences, les risques et les récompenses.

Generalist Programmer


Fixed term contract Télétravail (00)

Position Duties

Forte de son dernier succès Dead Cells, Motion Twin recherche une personne pour son prochain projet. Cette personne aura la charge de l'architecture technique et l'implémentation de systèmes gameplay liés à un jeu d'action coopératif, en lien étroit avec le reste de l'équipe. Elle pourra également intervenir dans la gestion des pipelines de production et d'imports d'assets.
Du fait de notre structure particulière, le but pour nous est aussi de trouver notre prochain·e associé·e, il faudra pour ça pouvoir dépasser le simple rôle technique et s'intéresser à ce qu'il y a autour du poste : les autres aspects du jeu, la stratégie d'entreprise... être capable de s'exprimer sur une multitude de sujets qui sortent de vos domaines de compétence de base et faire preuve d'initiative et d'autonomie quel que soit le domaine.

Missions :
  • Architecturer des systèmes de gameplay.
  • Implémenter des features gameplay.
  • Gérer les pipelines d'assets avec les différents métiers.
  • Développer de nouvelles core features (engine).

Candidate Profile

Nous cherchons une personne qui soit plutôt généraliste (de l'engine au GPP) avec de préférence un ou plusieurs domaines de prédilection.

Generalist programmer Skills :
  • Vous avez une expérience en tant que programmeur·euse généraliste sur au moins un jeu sorti. (Ou sur plusieurs titres en engine et GPP).
  • Vous êtes capable de développer l'architecture technique de features gameplay.
  • Vous êtes capable de d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au moteur de jeu.
  • Vous apportez un soin particulier au polish.

Les plus :
  • Vous maitrisez le C#
  • Vous maitrisez Unity 3D
  • Vous avez des compétences en Shaders/VFX
  • Vous avez des connaissances en techniques de rendu graphique
  • Vous avez une sensibilité pour le gamefeel de jeux d'action

Profil de la candidate / du candidat
  • Vous êtes francophone.
  • Vous êtes un·e gamer·euse passionné·e, notamment de jeux d'action où le combat est central.
  • Vous êtes autonome et communiquant·e (comme Linky©).
  • Vous êtes force de proposition.
  • Vous êtes curieu·x·se et cherchez à sortir de votre domaine de confort.
  • Vous aimez vous former à de nouvelles compétences (même autres que techniques).
  • Vous avez un esprit critique constructif sur votre propre travail et sur celui des autres.
  • Vous avez de l'expérience et l'envie de travailler en équipe.

Additional Information

  • Poste à temps plein (35h / semaine) en CDD avec possibilité de CDI et d'accéder au statut d'associé·e à terme.
  • Télétravail possible, partiel ou à 100% (seulement en France Métropolitaine), ou sur site à Bordeaux.
  • Possibilité de participer aux salons et conférences pour rencontrer la communauté.
  • Tickets restaurants.
  • Mutuelle Couverte à 100%.

Provide

CV, Portfolio / site Web / git, lettre de motivation.
To: Recruitment manager
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