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Motion Twin (logo)
Motion Twin
91 rue Nuyens
33100 Bordeaux
France

Date : 03.11.2021
Reference : AFJV-EDEV301-21418

Motion Twin

Motion Twin est une société coopérative basée à Bordeaux depuis 2001. Elle a pour vocation la conception et le développement de jeux vidéo dont le dernier en date est Dead Cells. Motion Twin est composée actuellement de 6 associé·e·s et de 2 nouvelles recrues salarié·e·s qui sont exigeant·e·s et veillent à tous les aspects des jeux développés, au-delà de leur simple rôle technique. Chaque associé·e a un impact fort sur la direction des projets, mais également sur celle que prend l'entreprise. Toute nouvelle personne rejoignant Motion Twin peut à terme demander à rejoindre les associé·e·s. Les associé·e·s partagent les décisions et leurs conséquences, les risques et les récompenses.

Gameplay Programmer


Permanent contract Télétravail (00)

Position Duties

Forte de son dernier succès, Dead Cells, Motion Twin recherche une personne pour son prochain projet. Cette personne aura la charge du design et de l'implémentation de systèmes gameplay (IA, systèmes, Méta, progression-joueur, etc.) liés à un jeu d'action coopératif, en lien étroit avec le reste de l'équipe.
Du fait de notre structure particulière, le but pour nous est aussi de trouver notre prochain·e associé·e, il faudra pour ça pouvoir dépasser le simple rôle technique et s'intéresser à ce qu'il y a autour du poste : les autres aspects du jeu, la stratégie d'entreprise... être capable de s'exprimer sur une multitude de sujets qui sortent de vos domaines de compétence de base et faire preuve d'initiative et d'autonomie, quel que soit le domaine.

Missions :
  • Architecturer des systèmes de gameplay
  • Designer des features gameplay
  • Implémenter des features gameplay (ex. interaction entre les joueurs, avec le décor, progression méta, skills de joueurs, d'ennemies, etc.)
  • Créer et implémenter les UI
  • Découper et planifier ses tâches en fonction de grands objectifs fixés collégialement
  • S'intéresser et prendre position sur des sujets au-delà du projet actuel

Candidate Profile

Nous cherchons une personne qui soit spécialisée en Gameplay Programming (GPP) et ayant des affinités avec le Game Design.

Gameplay programmer skills :
  • Vous avez au moins 1 an d'expérience professionnelle au sein d'un studio de jeu vidéo.
  • Vous avez une expérience en tant que programmeur·euse GPP sur au moins un jeu sorti.
  • Vous êtes capable de développer l'architecture technique de features gameplay.
  • Vous êtes capable d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au moteur de jeu.
  • Vous apportez un soin particulier au polish.
  • Vous maitrisez le C#
  • Vous maitrisez Unity 3D
  • Vous avez une sensibilité pour le gamefeel de jeux d'action

Profil de la candidate / du candidat
  • Vous êtes francophone.
  • Vous êtes un·e gamer·euse passionné·e, notamment de jeux d'action où le combat est central.
  • Vous êtes autonome et communiquant·e (comme Linky©).
  • Vous êtes une force de proposition.
  • Vous êtes curieu·x·se et cherchez à sortir de votre domaine de confort.
  • Vous aimez vous former à de nouvelles compétences (même autres que techniques).
  • Vous avez un esprit critique constructif sur votre propre travail et sur celui des autres.
  • Vous avez de l'expérience et l'envie de travailler en équipe.

Additional Information

  • Poste à temps plein (35h/semaine) en CDI avec possibilité d'accéder au statut d'associé·e à terme.
  • Télétravail possible, partiel ou à 100% (seulement en France Métropolitaine), ou sur site à Bordeaux.
  • Tickets restaurant.
  • Mutuelle couverte à 100%.
  • Possibilité de participer aux salons et conférences pour rencontrer la communauté.

Provide

CV, Portfolio / site Web / git, lettre de motivation.
To: Recruitment manager
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