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SAE Institute Geneva (logo)
SAE Institute Geneva
42-44, av. Cardinal-Mermillod
1227 Carouge, Genève, Suisse
Suisse

Date : 05.07.2021
Reference : AFJV-EDEV434-20473

SAE Institute Geneva

Fondé en 1976, SAE Institute s'est développé au fil des décennies pour devenir l'un des acteurs mondiaux les plus importants dans la formation aux métiers de la création et des médias, avec une cinquantaine de campus répartis sur cinq continents.

Les programmes d'études ont été soigneusement élaborés, en consultant les principaux acteurs de chaque industrie afin de répondre aux exigences des professionnels. SAE Institute offre ainsi une gamme de cours complète dans de nombreux domaines : audio, cinéma, animation, conception de jeux vidéo, industrie musicale, création et développement web...

Le contenu des formations est depuis toujours fortement axé sur l'enseignement pratique, ce qui a largement contribué à la bonne réputation des étudiants formés par SAE Institute, expérimentés et opérationnels dès la sortie de l'école.

SAE Institute Genève a ouvert en 1997, ses locaux se trouvent à Carouge. En plus de 20 ans, des centaines d'étudiants ont été formés, et beaucoup vivent aujourd'hui de leur passion.

Les étudiants, les membres du personnel enseignant, ainsi que la direction se feront un plaisir de vous renseigner sur les différentes formations proposées à Genève et sur le concept SAE. Que vous ayez un projet d'études précis ou que vous vous intéressiez à plusieurs de nos formations, n'hésitez pas à venir nous rencontrer et à en discuter avec l'un des membres du staff !

Enseignant Games Programming


Permanent contract Carouge (Suisse)

Position Duties

Nous recherchons un-e enseignant-e en présentiel pour notre formation Games Programming en temps partiel (40%) dès début septembre 2021. Voici les différents thèmes vus pendant la formation :
  • Introduction à la programmation C++ / Unity C# / Unreal Engine
  • Introduction au Game Design
  • Génération procédurale et base de l'intelligence artificielle
  • Mathématiques et physiques avec création de moteur physique
  • Programmation réseau
  • Création d'outils.
  • Programmation bas niveau (assembleur, architecture des ordinateurs, programmation multithread)
  • Introduction à l'infographie (OpenGL, DirectX et Vulkan)

Candidate Profile

  • Bachelor ou master en Informatique (ou équivalence professionnelle)
  • Cours donnés en français
  • Niveau correct en C++
  • Connaissance pratique d'un moteur de jeu (soit Unity, soit Unreal)
  • Expérience en programmation de moteur de jeu
  • Bon niveau d'anglais technique

Provide

CV
To: Elias Farhan
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