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Playrion - A Paradox Studio (logo)
Playrion - A Paradox Studio
40/42 rue Barbes
92120 Montrouge
France

Postée le : 30.03.2026
Référence : AFJV-EDEV472-28846

Playrion - A Paradox Studio

Playrion est un studio et éditeur français spécialisé dans les jeux vidéo de gestion qui a rejoint le groupe Paradox Interactive en juillet 2020.

C'est grâce au succès international d'Airlines Manager, considéré comme la référence de jeu de gestion de compagnie aérienne (une véritable institution : plus de 10 millions de joueurs et 10 ans de live) que Playrion a décollé.

Récemment, Playrion a sorti sa nouvelle licence, Airport Simulator : First Class qui continue de s'inscrire dans l'ADN de l'entreprise, à savoir se spécialiser dans les jeux de gestion et de management sur mobile et reproduire le succès d'Airlines Manager sur de nouvelles thématiques de gestion.

Playrion travaille dans de nouveaux bureaux totalement rénovés afin de pouvoir continuer d'accueillir de nouvelles recrues : open-space avec bureaux de grande taille, grande cuisine équipée avec snacks quotidien, salle de réunion insonorisée et équipée, salle de sieste, salle de pause & salle de jeu.
Playrion recrutement

Experienced Programmer - Automatization, Unity


26 candidats • CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement et du live ops de nos différents jeux, Playrion recherche un.e développeur.se expérimenté.e afin d'assurer le développement, l'optimisation et l'automatisation de nos outils internes, ainsi que leur implémentation dans nos différents projets.
  • En relation directe avec le directeur et les leads techniques, vous agirez en tant que référent.e afin de résoudre des problématiques complexes avec un souci constant de qualité, d'optimisation et de performance.
  • Votre esprit analytique et critique, ainsi que votre goût pour l'automatisation et le tooling seront des atouts essentiels pour mener à bien votre mission.
  • Vous serez amené.e à travailler à tous les niveaux de l'entreprise : sur les jeux en eux-même bien sûr, mais également sur des outils live ops, serveurs ou encore sur les analyses de données.
  • Sur les jeux, vous prendrez en charge des parties techniques complexes : résolution de crashs et d'ANRs en code natif, gestion propre des assets via les addressables, mise à jour de Unity ou des packages internes et externes.
  • Vous rejoindrez une équipe de développeurs.euses extrêmement talentueux.ses, à l'ambiance bienveillante, dans laquelle vous pourrez exprimer pleinement vos talents de développeur.se, vous améliorer et faire progresser les autres.

Profil recherché

  • Vous êtes développeur.se depuis plus de 2 ans. Une expérience précédente dans le jeu vidéo est un plus, mais n'est pas une nécessité.
  • Vous êtes curieux.se, versatile et en recherche constante d'amélioration et d'optimisation des jeux comme des processus de développement.
  • Vous êtes proactif.ve, comprenez rapidement les besoins des équipes et savez les traduire en solutions concrètes, efficaces et réalistes.
  • Vous avez de l'expérience dans le tooling, l'automatisation et l'optimisation.
  • Vous maîtrisez plusieurs langages de programmation, dont le C#.
  • Vous êtes un.e spécialiste en résolution de problèmes : aucun défi technique ne vous fait peur. Mieux, ils vous enthousiasment.
  • Vous êtes autonome et capable d'écrire et de maintenir un code lisible et de grande qualité.
  • Vous savez porter un regard critique sur votre travail, afin d'identifier quels éléments sont bons et lesquels sont améliorables.
  • Vous savez utiliser l'IA comme un outil permettant d'améliorer votre vélocité et la solidité de vos solutions, tout en maîtrisant ses limites et en gardant un oeil critique sur le résultat.
  • Vous savez être fier.ère de votre travail, tout en mettant votre ego de côté afin de prendre les meilleures décisions possibles pour l'entreprise, en accord avec les standards de code et d'architecture des projets.

Ce qui pourrait vous démarquer :
  • Vous avez plusieurs exemples d'automatisations complexes et réussies à votre actif.
  • Vous avez une bonne connaissance du Python et de l'univers du scripting en général.
  • Vous êtes à l'aise avec AWS et/ou Azure.
  • Vous avez déjà développé des systèmes de cron (via GitHub Actions, AWS, Azure, ...).
  • Vous maîtrisez les addressables et les problématiques de gestion de mémoire sur Unity et sur mobile.
  • Vous connaissez PlayFab, et l'avez déjà utilisé pour développer des fonctionnalités multijoueur.
  • Vous maîtrisez le SQL.
  • Vous avez une appétence pour l'analyse de données
  • Vous avez déjà sorti un ou plusieurs jeux sur Steam.
  • Vous avez une appétence pour profiler et identifier des soucis de performance sur mobile.
  • Vous faites de la veille et êtes à jour sur les technologies Unity et/ou mobiles, qu'elles soient usuelles (comme Unity UI) ou bien récentes (Addressables, UIElements, Remote Config, Content Delivery, DOTS, etc.).
  • Vous connaissez et maîtrisez des plugins classiques utilisés dans le jeu vidéo mobile (Crashlytics, Analytics, Applovin, Facebook, etc.).

Informations supplémentaires

Type de Contrat : CDI.
Lieu : Montrouge // Paris 14.
Disponibilité : dès que possible.
Salaire selon profil et expérience (37 000 - 43 000€ brut annuel + intéressement sur les bénéfices).

A fournir

CV, lettre de motivation, références, ...

A l'attention de : Julien Keith
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