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Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Postée le : 28.09.2018
Référence : AFJV-EDEV493-14501

Ivory Tower

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.
Ivory Tower recrutement

Directeur Technique Graphique (H/F)


CDD Lyon (69)

Description du poste

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production, Ivory Tower, basé à Lyon et créateur du titre à succès The Crew : Un Directeur Technique Graphique (H/F).

Le Directeur Technique Graphique (H/F) veillera à la qualité du contenu technique produit par son équipe de travail. Il doit optimiser la productivité de l'équipe par le biais de processus en tenant compte des besoins des utilisateurs en ligne. Il s'acquittera de ses tâches en déterminant adéquatement les besoins du projet, en mettant en oeuvre des outils et des méthodes efficaces pour maximiser l'intégration des données dans le moteur de jeu et fournir un soutien technique à son équipe.

Le titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté graphique. Il participe aussi au choix du moteur lorsque possible et trouve les meilleures méthodes de travail par rapport au type de production. Il forme les artistes sur les outils et méthodes choisis et supervise l'intégration des objets et des environnements dans le moteur de jeu.

Les fonctions principales sont :
  • Lire les documents de Game design afin d'identifier les besoins techniques en graphisme sur le projet
  • Réaliser le design de nouveaux outils si l'existant n'est pas adapté aux futurs besoins
  • Etre rigoureux et bien vérifier les assets et les process des création artistiques
  • Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d'améliorer et faciliter le travail de l'équipe graphique
  • Tester les outils avant leur déploiement et s'assurer du bon fonctionnement de ceux-ci tout au long de la production
  • Créer, organiser et mener des séances de formation pour que tous les membres de l'équipe graphique soient en mesure de bien utiliser les outils et méthodes
  • Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
  • Coordonner et agir comme interlocuteur entre l'équipe graphique et l'équipe de programmation
  • Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d'être à l'équipe graphique
  • Établir la nomenclature de tous les fichiers crées par l'équipe graphique afin de structurer l'emplacement des données et faciliter leurs repérages
  • Être proactif en prévoyant les problèmes et les besoins technologiques avant qu'ils arrivent (du game design, level design, etc) ;
  • Fournir un support technique constant au niveau des outils et de l'engin à tous les membres de l'équipe graphique
  • Superviser le design, l'intégration et la validation des données graphiques dans le moteur
  • Être le point de contact graphique dans le cadre d'activité de partage de connaissance
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

Profil du candidat

La passion du jeu vidéo, la créativité, la rigueur, l'autonomie, l'autocritique et l'esprit d'équipe seront indispensables, en s'appuyant sur les compétences suivantes :
  • Diplôme dans la conception de jeux, l'infographie ou équivalent
  • 5 ans d'expérience en graphisme technique dont deux ans à titre d'assistant directeur technique graphique / intégration de graphiques de jeu ou toutes autres expériences pertinente
  • Capacité à rédiger des documents technique
  • Bonne communication
  • Compétences en gestion du stress et du changement
  • Maîtrise et esprit logique dans la résolution de problèmes
  • Maîtrise de l'anglais (bonnes aptitudes à la communication, aptitude à rédiger des documents techniques).
Compétences métiers :
  • Excellentes connaissances techniques des logiciels d'infographie 2D et 3D ;
  • Excellentes connaissances des moteurs et des différentes plateformes de jeux ;
  • Connaissance approfondie des métiers reliés à la production technique de jeux vidéo ;
  • Maîtriser les systèmes de sauvegarde de données (ex : Perforce, VSS, Alienbrain) ;
  • Connaissance de langage de programmation (C++, Python...) (un atout) ;
  • Connaissance de Max Script (un atout).

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir en CDD dès que possible

Rémunération : selon profil et expérience

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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