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Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Postée le : 28.09.2018
Référence : AFJV-EDEV493-14505

Ivory Tower

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.
Ivory Tower recrutement

Engine Tools Programmer (H/F)


CDD Lyon (69)

Description du poste

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production, Ivory Tower, basé à Lyon et créateur du titre à succès The Crew : un(e) ENGINE TOOLS PROGRAMMER H/F.

Sous la responsabilité du Lead Game Engine Programmer et du Lead Tools Programmer, vous devrez concevoir, mettre en oeuvre et assurer le bon fonctionnement de l'éditeur de jeu et des outils associés qui développeront le potentiel du moteur et augmenteront l'efficacité de l'équipe de production.

Principales missions :
  • S'intégrer dans un écosystème existant complexe (base de code de grande taille, architecture à respecter, compatibilité)
  • Analyser les fonctionnalités existantes de l'éditeur de jeu, et déterminer si elles conviennent aux besoins
  • Proposer des améliorations, concevoir, implémenter, déboguer, optimiser et itérer sur les systèmes de l'éditeur de jeu, nouveaux et existants, en collaboration directe avec les utilisateurs finaux (programmeurs, designers, artistes, animateurs ...)
  • Déterminer et corriger les « bugs » concernant son périmètre, identifiés par les autres métiers et l'équipe de contrôle qualité
  • Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis d'architecture, de performance, de maintenance et de compatibilité
  • Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités.

Profil du candidat

  • Diplôme de niveau Master en sciences informatiques, génie informatique, ingénieur ou équivalent.
  • Minimum de 5 ans d'expérience professionnelle en programmation C ++ dans l'industrie du jeu, le développement de logiciels ou toutes autres expériences similaires pertinentes
  • Maîtrise du langage C++ / STL (11/14/17)
  • Expérience dans le développement d'interface utilisateur Windows (SDK Windows et/ou MFC)
  • Expérience en LUA
  • Est un plus : expérience passée sur moteur(s) de jeu (tels que Unity, Unreal, CryEngine, etc.)
  • Rigueur, autonomie, autocritique et esprit d'équipe seront indispensables
  • Très bon niveau d'anglais

Informations supplémentaires

Rémunération : selon profil et expérience

Poste en CDD, à pourvoir dès que possible

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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