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Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Date : 02.10.2019
Reference : AFJV-EDEV493-16655

Ivory Tower

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.

Tools Programmer (H/F)


Fixed term contract Lyon (69)

Position Duties

Au sein d'une équipe de 4 personnes située sur notre site proche de la Doua (arrêt de tram Condorcet), vous serez accompagnés par notre Lead Tools Programmer qui assurera votre intégration et votre montée en compétences.

Vous travaillez principalement sur l'amélioration de notre outil d'édition et de génération des mondes ouverts de THE CREW 2. Avec une position centrale dans la chaîne de production, cet outil est basé sur un noyau C++ gérant les éléments du monde, sa sérialisation, sa création, sa génération et son introspection. En interface avec différents corps de métiers, vous avez la responsabilité de délivrer un travail de qualité permettant une utilisation optimale de l'outil pour plus de 300 personnes dans le monde, impliquées dans la production du jeu.

PRINCIPALES MISSIONS :
  • Compiler et comprendre les besoins de développement et évaluer leur faisabilité afin de mieux servir l'équipe de production
  • Analyser les fonctions existantes dans le noyau et voir comment elles pourraient être améliorées
  • Suggérer des améliorations en concevant et en mettant en oeuvre de nouveaux systèmes
  • Travailler sur les outils et la technologie pour guider le processus de construction du monde
  • Concevoir, implémenter et réitérer les systèmes et outils nouveaux et existants
  • Collaborer avec les DT pour améliorer le pipeline de production
  • Prise en charge des fonctions et systèmes de production : workflows de production dans l'éditeur, plug-ins d'applications tierces (3DSMax, Maya, contrôle source, etc.) et outils de productivité (compilation, Buildprocess, etc.) ;
  • Déterminer et corriger les bugs d'outils identifiés par les personnes d'autres métiers et les testeurs d'outils (et éventuellement l'équipe de contrôle qualité).

Candidate Profile

  • Diplôme de niveau Master en sciences informatiques, génie informatique, ingénieur ou équivalent
  • Minimum 2 ans d'expérience dans un poste similaire
  • Bonne compréhension des principes de développement logiciel : analyse, mise en oeuvre, optimisation, débogage.
  • Excellentes compétences en programmation C++
  • Capacité à travailler au sein d'une équipe multidisciplinaire
  • Très bon niveau d'anglais
  • Passion du jeu vidéo
  • Créativité, rigueur, autonomie et capacité d'autocritique seront indispensables

Additional Information

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.

  • Rémunération : selon profil et expérience
  • Prime vacance
  • Participation aux bénéfices de l'entreprise et accord d'intéressement
  • 4 jeux Ubisoft par an et 8 places de spectacles/concert à 60% du prix
  • Playzone & babyfoot

Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu'employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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