Développeur.se Unity (F/H/X)
21 candidats • CDD Paris - Télétravail (75)
Description du poste
Au sein d'une petite équipe de développement, vous travaillerez à la réalisation d'un jeu multijoueur et multiplateforme sur Unity (PC et mobile). Votre rôle sera de concevoir des expériences de jeu captivantes sur PC et mobile et d'assurer la programmation du gameplay, des graphismes, de l'interface utilisateur et de l'optimisation générale des performances du jeu.
A ce titre, vos principales missions seront :
- Analyser les spécifications techniques et prendre en compte les contraintes du jeu
- Implémenter des features de gameplay, l'UI des menus...
- Intégrer des assets (2D/3D, animations, VFX, SFX), ainsi que la connexion aux services backend
- Veiller à l'optimisation du jeu
- Rédiger la documentation technique
- Réaliser des tests fonctionnels et d'intégration pour garantir la qualité des features
- Participer à l'amélioration continue des outils et des méthodologies employées.
Profil recherché
Nous recherchons un(e) Développeur.se Unity qui soit passionné(e) par l'univers du jeu vidéo et qui souhaite s'investir pleinement dans notre projet.
Ce que l'on attend de vous :
- Vous disposez de solides compétences en implémentation UI/UX ainsi qu'en intégration (assets 2D/3D, animations, vfx / sfx, optimisations...) et versioning (Git / Git LFS, process de validation via Pull Requests...).
- Vous maitrisez le développement C# sur Unity.
- Vous savez analyser des problèmes techniques complexes et proposer des solutions robustes pour y faire face.
- Vous avez des connaissances multiplateforme (build pipelines, publications plateformes Steam / Android / iOS...) ainsi qu'en framework multijoueur.
- Vous êtes autonome, rigoureux.se et vous produisez un code de qualité, maintenable, itérable et s'intégrant à la base de code existante.
- Enfin, vous appréciez tout particulièrement le travail en équipe et collaborez avec d'autres corps de métiers pour une intégration fidèle et techniquement adaptée.
Le petit + : des bases en shaders (Shader Graph / HLSL, ASE, post process, lightings, URP etc.) et en optimisation (considérations mobile, profiling, memory management, import settings, quality settings...)
Informations supplémentaires
Pourquoi nous rejoindre ?
- Faire partie d'un projet innovant et dynamique avec une équipe motivée dans un environnement de travail flexible et créatif
- Relever des défis stimulants
CDD de 3 mois (possibilité de renouvellement)
Localisation : Paris (possibilité de full remote)
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Nadège PANZA