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Imagine (logo)
Imagine
170 rue de la république
68500 Guebwiller
France

Date : 10.06.2021
Reference : AFJV-EDEV753-20263

Imagine

Imagine (www.imagine3d.fr) développe une suite logicielle de visualisation 3D temps réel utilisée dans le domaine de la simulation. La technologie utilisée est entièrement développée en interne (moteur 3D inclus).
Notre IG (« Image Generator » software) pour simulateur de tour de contrôle et simulateur de vol est utilisé par des clients répartis à travers le monde (UK, Suède, Irlande, Pologne, Pays-Bas, Bulgarie, Dubai, Qatar, Koweit, Oman, Malaisie, Indonesie, Brésil, etc...). La technologie développée dans le cadre de la version 4.0 de notre logiciel nous ouvre aujourd'hui de nombreuses nouvelles perspectives.
La société, créée en 2006, est basée près de Colmar, au coeur du vignoble alsacien (F-68500 Guebwiller).

Ingénieur développement 3D temps réel


Permanent contract Guebwiller (68)

Position Duties

Dans le cadre de notre développement, nous recherchons un développeur 3D expérimenté, créatif et passionné par la 3D. Son rôle sera de de concevoir, d'implémenter et d'optimiser de nouvelles fonctionnalités et technologies au sein du moteur 3D et de l'IG.

Dans une structure à taille humaine, le candidat retenu travaillera potentiellement, suivant ses compétences, sur toutes les parties du code ; il devra plus particulièrement :
  • améliorer et développer notre moteur et nos applications 3D pour répondre aux demandes des clients
  • étudier, prototyper et implémenter de nouvelles techniques de rendu
  • corriger les bugs reportés par nos clients

Candidate Profile

Compétences requises
  • Passionné par les techniques de rendu 3D temps réel
  • Diplôme d'ingénieur ou Bac+5 équivalent
  • 2 ans d'expérience minimum en développement 3D
  • Excellent niveau C/C++
  • Bon niveau en mathématiques
  • Bonne connaissance de Direct3D 11/12, Vulkan ou autre API graphique
  • Bonne connaissance et expérience avec un langage shader (HLSL, GLSL, Cg)
  • Expérience en programmation multithreading
  • Connaissance de techniques de rendus telles que deferred shading, shadows, PBR, SSAO, rendu volumetrique, atmosphere, etc.
  • Bonne connaissance du pipeline de rendu 3D
  • Bonnes capacités de communication
  • Bon niveau en anglais (au minimum lu/écrit)
  • Bonnes capacités d'adaptation et très bon relationnel
  • Sérieux, rigoureux et fiable
  • Créatif et apporteur de solutions face aux problèmes techniques rencontrés

Compétences optionnelles
  • Expérience avec API moteur physique (PhysX, Bullet, etc...)
  • Expérience avec une grosse base de code
  • Expérience avec technique de rendu de terrain et/ou globe et de streaming
  • Expérience dans le domaine de la simulation
  • Connaissances relatives aux SIG (systèmes d'information géographique)
  • Intérêt pour le monde de l'aviation

Provide

CV, lettre de motivation, références. Une démo de vos travaux, accompagnée de code source C++, serait un plus significatif.
To: Gregory Jaegy
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