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WB Games Montréal (logo)
WB Games Montréal

H2L 4S8 Montréal
Canada

Date : 01.10.2020
Reference : AFJV-EDEV800-18623

WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd'hui plus de 300 employés et poursuit sa croissance en recrutant tous les jours de nouveaux talents. Travaillant avec les plus grandes franchises des studios Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre à la création de jeux triple A.

Programmeur(se) de jeux senior 3C


Permanent contract Montréal (Canada)

Position Duties

Vous êtes un professionnel en TI ou jeux vidéo et vous êtes prêt à affronter votre prochain défi de carrière ? Vous parlez français ou anglais couramment ? Vous rêvez de vivre et travailler à Montréal (Canada) ?
Du 19 octobre au 6 novembre, TALENT MONTRÉAL organisera un événement virtuel de recrutement avec +20 entreprises et +200 postes en vedette, parmi lesquels 5 studios de jeux vidéo : Behaviour Interactif, Ludia, NetEase Games, Turbulent et WB Games Montréal.
Cet événement de recrutement virtuel est fait pour vous ! Postulez dès maintenant

RÉSUMÉ DU POSTE

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d'un(e) programmeur(se) de jeux sénior 3C pour travailler en étroite collaboration avec les concepteurs et le chef jouabilité afin de concevoir, explorer et mettre en oeuvre divers systèmes de jeu.

Responsabilités de l'emploi
  • Travailler en étroite collaboration avec des concepteurs, des artistes et d'autres ingénieurs afin de créer une bonne expérience de jeu.
  • Collaborer avec les membres de l'équipe afin de mettre au point des technologies et de codes durables, efficaces et résistants.
  • Participer activement au soutien du jeu et à la résolution de problèmes de bas et de haut niveau.

Candidate Profile

Expérience professionnelle
  • Au moins 6 ans d'expérience en concept de jeux.
  • Maîtrise C++.
  • Solides compétences en mathématiques (algèbre linéaire et trigonométrie).
  • Expérience en conception et en mise en oeuvre de divers systèmes de jeu, incluant la gestion d'objets de jeu, l'IA/la recherche de chemin, les interfaces utilisateurs ou le réseautage en ligne.
  • Expérience avec les paradigmes de programmation parallélisés.
  • Expérience avec les architectures Unreal Engine et multijoueur, un atout

Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certifications
  • Un baccalauréat dans une discipline pertinente est préférable.

Connaissances / aptitudes / atouts
  • Volonté et capacité d'agir à titre de mentor pour les ingénieurs débutants.
  • Capacité à communiquer avec les concepteurs.

Compétences requises
  • C++ 5 à 10 ans

Additional Information

La direction se réserve le droit en tout temps d'ajouter ou de modifier des tâches et des exigences pour l'emploi.

Provide

CV en français ou en anglais
(Particularités québécoises du CV et de la lettre de présentation : https://talentmontreal.com/fr/travailler/rediger-son-cv-comme-un-pro)
To: Talent Montréal

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