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Passtech Games (logo)
Passtech Games
17 rue Jean Bourgey
69100 Villeurbanne
France

Date : 24.03.2021
Reference : AFJV-EINF1088-19705

Passtech Games

Passtech Games est un studio de jeux vidéo indépendant fondé en 2012 à Lyon. One-man studio au départ, nous sommes aujourd'hui composés de 10 adorables créateurs de jeux vidéo. Après la sortie de notre premier titre Space Run sur PC en 2014, Passtech Games s'est formé une équipe expérimentée de professionnels de l'industrie du jeu vidéo. Du game design à la direction artistique, chaque détail compte. Nous avons depuis sorti trois autres jeux : Space Run Galaxy, Masters of Anima, et dernièrement Curse of the Dead Gods, un roguelite d'action 3D sur PC et consoles.

Plus d'informations sur le site web : www.passtechgames.com

3D Character Artist


Permanent contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Passtech Games s'agrandit et nous vous proposons de rejoindre notre équipe ! Notre studio basé au coeur de Villeurbanne (près de Lyon) recherche un.e 3D Character Artist expérimenté.e pour prendre en main la réalisation de personnages pour notre prochain jeu suite à la sortie de Curse of the Dead Gods. Si vous aimez les équipes à taille humaine et que vous voulez rejoindre un projet où votre travail sera directement mis en avant, c'est votre chance !

Le poste de 3D Character Artist au sein du studio viendra compléter notre équipe artistique, et, à terme, améliorer notre pipeline de production de personnages jusqu'alors sous-traité en externe. Nous attendons un.e candidat.e avec une bonne expérience dans ce domaine, capable d'endosser sereinement la responsabilité de ce pan de la production, et nous permettant ainsi d'améliorer encore plus la qualité artistique des jeux Passtech Games.

Vous serez en charge de la modélisation de personnages pour un jeu en vue top-down. En partenariat avec le Directeur Artistique et les Animateurs, vous donnerez vie à un jeu à la stylisation prononcée, dans la lignée de Curse of the Dead Gods.

L'échelle de nos productions permet un dialogue facile entre les différents membres du studio : les avis de chacun.e sont précieux pour développer ensemble le meilleur jeu possible ! Ce poste est à pourvoir dans nos nouveaux locaux situés à Gratte-Ciel, mais le télétravail est possible au vu des conditions sanitaires actuelles.

Candidate Profile

  • 3 ans minimum d'expérience professionnelle dans le jeu vidéo.
  • Une maîtrise complète de la création de personnages : modélisation, texturing, retopologie.
  • Une capacité à travailler avec une direction artistique stylisée (ex : rendu final cell-shadé, accentuation des silhouettes, finition "à la main"...)
  • De bonnes compétences en communication, savoir dialoguer avec les autres corps de métier (animation, rigging, design, programmation...)
  • Une force de proposition, être activement impliqué.e dans la production générale du jeu : chacun.e des membres du studio a son mot à dire et enrichit le jeu par ses idées.
  • Des compétences en character design 2D sont un plus.
  • De bonnes connaissances de Blender sont un plus.

Additional Information

Type de contrat : CDI
Disponibilité : dès que possible
Salaire : selon expérience et profil
Avantages : tickets restaurant, remboursement des frais de transport à hauteur de 50%, mutuelle

Provide

Un CV, un portfolio en ligne et une présentation rapide de votre parcours.
To: Valentin André-Terramorsi
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