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Passtech Games (logo)
Passtech Games
17 rue Jean Bourgey
69100 Villeurbanne
France

Date : 24.02.2022
Reference : AFJV-EINF1088-22291

Passtech Games

Fondé en 2012, Passtech Games est un studio de développement de jeux vidéo situé à Villeurbanne, près de Lyon. Spécialisé dans les jeux top-down, le studio est composé d'une équipe de professionnels passionnés et expérimentés dont l'objectif est de fournir une expérience qualitative et immersive aux joueurs. De la conception design et technique du jeu à la direction artistique, chaque détail compte. Depuis 2021, Passtech Games est une filiale du groupe Nacon.

Depuis la création du studio, nous avons sortis 4 jeux sur PC et consoles :
* Space Run, une revisite du genre tower-defense dans l'espace (2014)
* Space Run : Galaxy, la suite des aventures de Buckman en multijoueur asynchrone (2016)
* Masters of Anima, notre Pikmin-like stratégique (2018)
* Curse of the Dead Gods, un roguelite d'action maudit (2021)

Suite au succès de Curse of the Dead Gods, le studio s'agrandit et cherche régulièrement de nouveaux collaborateurs pour sa prochaine production. Peut-être vous ?

3D Animator (H/F/NB) - Freelance ou CDD


Freelance Villeurbanne (69)

Position Duties

Passtech Games recherche un.e Animateur.trice 3D en contrat Freelance ou CDD pour rejoindre notre équipe durant la phase de production d'un nouveau jeu d'action top-down en 3D stylisée (dark fantasy), dans la lignée de notre précédent titre "Curse of the Dead Gods".

Ce poste est à pourvoir dans notre studio basé au coeur de Villeurbanne (près de Lyon) 3j/semaine maximum en présentiel, et le reste en télétravail/remote.

Notre équipe à taille humaine vous permettra de rejoindre un projet où votre travail sera directement mis en avant et où vous pourrez progresser et échanger autour de personnes passionnées et expérimentées. Vous travaillerez au quotidien en collaboration avec les autres Animateurs du studio, ainsi que le Lead Game Designer et le Directeur Artistique.

Votre rôle consistera à créer des animations 3D de personnages (ennemis, NPC...) sous Blender et les intégrer/tester dans notre moteur propriétaire (OEngine). Nous recherchons quelqu'un capable de gérer des contraintes (vue top-down) et qui prête une grande attention aux détails (polish).

L'échelle de nos productions permet un dialogue facile entre les différents membres du studio : les avis de chacun.e sont précieux ! Nous tenons à un environnement de travail sain et inclusif afin de pouvoir développer nos jeux dans les meilleures conditions possibles.

Candidate Profile

  • Vous êtes issu.e d'une formation d'Animation 3D
  • Vous maîtrisez au moins un logiciel d'animation (Maya, 3DS Max...)
  • Vous justifiez d'au moins une expérience de travail en Animation 3D, de préférence dans l'industrie du JV
  • Vous avez une très bonne maîtrise des principes d'animation
  • Vous possédez une bonne compréhension des contraintes d'animation en vue top-down
  • Une maîtrise ou des notions de l'animation sous Blender sont des plus
  • Vous êtes rigoureux.euse et organisé.e
  • Vous êtes capable de communiquer aisément avec une équipe

Nous vous invitons à postuler même si vous ne remplissez pas tous les critères.

Additional Information

Type de contrat : Freelance ou CDD Temps plein avec possibilité de renouvellement
Disponibilité : dès Avril 2022
Durée : minimum 9 mois
Salaire : selon expérience et profil
Avantages (si CDD) : tickets restaurant, remboursement des frais de transport à hauteur de 50%, mutuelle...

Processus de recrutement :
  • Un entretien physique dans nos locaux ou en visio
  • Un test peut vous être demandé selon le profil

Provide

Un CV, un demoreel et une présentation de votre parcours.
To: Margaux Saly
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