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Artefacts Studio
52 Rue Descartes
69100 Villeurbanne
France

Postée le : 15.03.2019
Référence : AFJV-EINF109-15494

Artefacts Studio

Depuis plus de 10 ans, Artefacts Studio est un acteur majeur du jeu vidéo en région Rhône-Alpes. Reconnus pour la compétence de nos équipes, nous avons les solutions pour vos développements :
- Jeu dans son intégralité
- Poste en particulier (sous-traitance)
- Approche ludique innovante (robotique et gamification)

Level Artist (H/F)


CDD Villeurbanne (69)

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Level Artist, vous aurez pour mission la création d'éléments artistiques de grande qualité, en ligne avec les contraintes artistiques et techniques, afin de concrétiser la vision artistique.

MISSIONS PRINCIPALES :
  • Intégrer les objets 3D dans le jeu (pose d'immeubles, de mobilier urbain, de végétation ...)
  • Travailler en relation avec les Level Designers sur la mise en place des éléments du jeu
  • Respecter les contraintes artistiques, techniques et Gameplay
  • Être force de proposition sur l'amélioration de la qualité actuelle des assets et de leur mise en scène

Profil du candidat

  • 2 ans d'expérience minimum en tant que Level Artist, idéalement sur un projet AAA
  • Maîtrise des logiciels 2D et 3D (Photoshop, 3DSMax principalement et Maya)
  • Maîtrise de la modélisation, du texturing et de l'éclairage
  • Maîtrise des contraintes techniques du jeu temps réel
  • Bonne culture artistique (anatomie, perspective, volume, éclairage)
  • Esprit analytique et culture iconographique (photos, cinéma et jeux vidéo)
  • Connaissance des règles basiques et de l'agencement des éléments architecturaux
  • Sensibilité à la création de scènes vivantes, harmonieuses, crédibles et cohérentes
  • Bonne capacité de communication, esprit d'équipe et autonomie
  • Proactif, curieux et dynamique, vous possédez une très bonne connaissance vidéoludique (jeux en monde ouvert, jeux de course et online en particulier)
  • Créatif et rigoureux, vous savez également vous remettre en question
  • Bon niveau d'anglais (oral et écrit)

Sont également appréciés pour ce poste :
  • Capacité de réalisation d'objets 3D de tous types (bâtiments, éléments d'architecture, véhicules, mobilier, etc.)
  • Capacité de travail de textures dans un style réaliste
  • Connaissance de la technologie PBR (création de textures albedo, normal map, spec map, AO, etc.)
  • Connaissance de Z-Brush, Quixel, Substance

Informations supplémentaires

Rémunération : selon profil et expérience
Poste à pourvoir dès que possible en CDD de 6mois.

A fournir

- CV
- Lettre de motivation
- Portfolio ou lien site web
A l'attention de : Responsable du recrutement
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