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Artefacts Studio (logo)
ARTEFACTS STUDIO
52 B Rue Descartes
69100 Villeurbanne
France

Date : 07.09.2021
Reference : AFJV-EINF109-20931

Artefacts Studio

Créé en 2003, Artefacts Studio est aujourd'hui l'un des acteurs majeurs indépendant du jeu vidéo français avec une équipe d'une cinquantaine de collaborateurs expérimentés.

Basé au coeur de la cité lyonnaise le studio développe des jeux pour les éditeurs mais développe aussi des jeux sur ses propres IP pour PC et consoles.

Le studio a créé un département dédié à la série animée 3D temps réel.

Directeur Technique Graphique


Permanent contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Artefacts Studio est actuellement à la recherche d'un.e directeur.trice Technique Graphique pour travailler sur des projets de jeu vidéo, d'animation et de XR.

Le poste à pourvoir est un CDI et débutera dès que possible.
  • Vous êtes au centre de la production, en collaboration avec tous les corps de métier (game design, animation, infographie, programmation) en tant que directeur vous mettez en place les outils et méthodes permettant d'atteindre les objectifs donnés tout en respectant les contraintes définies qu'elles soient artistiques, techniques ou budgétaires. En étroite collaboration avec le Directeur Artistique :
  • Vous identifiez les éléments à améliorer dans les pipelines de la production.
  • Vous définissez, préparez et adaptez les outils graphiques utilisés tout au long de la production permettant de répondre aux attentes et objectifs de la DA.
  • Vous supervisez, l'intégration et la validation des données graphiques (objets, environnements, animations, effets spéciaux, textures) dans le moteur, tout en respectant la vision artistique et les contraintes techniques du projet
  • Vous analysez des mesures et déterminez les axes d'optimisation en vue de meilleures performances.
  • Vous êtes l'interlocuteur.trice privilégié qui coordonne les actions entre l'équipe graphique et l'équipe de programmation.
  • Vous élaborez et optimisez le pipeline de production et les workflows.
  • Vous analysez des mesures et déterminez les axes d'optimisation des éléments graphiques produits en vue de respecter les contraintes de performances des plateformes visées.
  • Vous testez les outils avant leur déploiement et effectuez la mise à jour tout au long de la production.
  • Vous produisez et mettez à jour les documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure.
  • Vous élaborez avec l'équipe graphique la nomenclature de tous les fichiers créés pour les projets.

Candidate Profile

  • Vous avez au moins 5 ans d'expérience dans l'industrie, et au moins un jeu publié à votre actif.
  • Vous connaissez les langages tels que MAXScript, Python.
  • Vous maîtrisez les logiciels suivants : Blender ; Substance ; 3dsMax ; Maya.
  • Vous êtes extrêmement à l'aise avec les chaines de production vidéo-ludiques et avez une solide expérience avec les moteurs Unity et Unreal.
  • Vous êtes capable de créer ou modifier des shaders existants et non interfacés (non modal) ainsi que des post process.
  • Votre capacité à gérer et solutionner les problèmes techniques est capitale, une compréhension des contraintes moteurs temps réels est indispensable.
  • Une parfaite connaissance du modeling ; texturing ; shading et lighting est nécessaire.
  • Vous devez être autonome, avoir un sens aigü du compromis et savoir travailler de concert avec les autres corps de métier.
  • Vous devez être communicant, avoir l'esprit d'initiative et être capable de travailler avec un directeur artistique pour produire un projet de haute qualité.

Seraient un plus :
  • Solides connaissances artistiques & sensibilité à la composition d'image, équilibre des formes, volumes et lumières.
  • Connaissance des environnements XR (VR, RA).

Additional Information

  • Niveau d'anglais correct souhaité (écrit et oral).
  • Rémunération selon profil et expérience.
  • CDI .

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Olivier Gaudino
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