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Artefacts Studio (logo)
Artefacts Studio
52b rue Descartes
69100 Villeurbanne
France

Date : 01.04.2022
Reference : AFJV-EINF109-22573

Artefacts Studio

Créé en 2003, Artefacts Studio est aujourd'hui l'un des acteurs majeurs indépendant du jeu vidéo français avec une équipe d'une cinquantaine de collaborateurs expérimentés.

Basé au coeur de la cité lyonnaise le studio développe des jeux pour les éditeurs mais développe aussi des jeux sur ses propres IP pour PC et consoles.

Le studio a créé un département dédié à la série animée 3D temps réel.

Rigger avec expérience


Fixed term contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Aujourd'hui, Artefacts Studio est à la recherche d'un ou d'une Rigger pour une mission d'une durée de 12 mois qui débutera le 15 avril 2022.

Il s'agit de rigger / skinner des personnages, animaux et objets réalistes pour pouvoir être ensuite intégrés à des moteurs de jeu temps-réel (Unity et Unreal).

Pour prétendre à ce poste, vous devez être capable de produire des rigs exportables vers Unreal et Unity ainsi que de skinner de grandes quantités d'objets. Votre démo reel doit le démontrer. Vous devez maîtriser Maya et avoir une connaissance de Unreal Engine et Unity.

Candidate Profile

Qualités requises :
  • Avoir une excellente connaissance de la fabrication d'un rig dans maya ainsi que des contraintes techniques liées à l'export vers un moteur temps-réel (Unity ou Unreal).
  • Avoir une bonne connaissance du Mel et du Python et pouvoir en fonction des besoins produire de petits outils pour l'animation et/ou les exports vers le moteur.
  • Vous devez être communicant, avoir l'esprit d'initiative et être capable de travailler avec un directeur d'animation et un directeur artistique dans le respect des contraintes graphiques et techniques.
  • Travailler de concert avec les animateurs et le lead animateur afin de produire des rigs alliant facilité d'utilisation et réactivité.

Compétences requises :
  • Au moins 2 ans d'expérience en animation 3D
  • Avoir une parfaite compréhension du pipeline de production vidéo ludique, donc une expérience préalable dans le jeu vidéo.
  • Être autonome mais savoir solliciter les commentaires du lead animateur et du directeur artistique.
  • Être sensible au compromis
  • Maitrise de Maya, Unity et Unreal Engine

Additional Information

Poste à pourvoir en CDD (candidatures freelance acceptées) - catégorie non cadre
35h / semaine (pour de vrai)
Horaires de travail : 9h-12h30//14h-17h30
Lieu de travail : 52B rue Descartes à Villeurbanne
Avantages liés au poste : 50% de l'abonnement transport, 50% de la mutuelle, prévoyance, chèques cadeau

Salaire selon l'expérience et le profil

Un test sur deux jours peut être demandé suivant votre démo reel.

Provide

Merci de transmettre CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Christophe Brugal
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