Directeur Artistique (remote)
57 candidates • Fixed term contract Télétravail (00)
Position Duties
Nous recrutons un(e) Art Director pour porter la vision visuelle de notre jeu de survie en monde ouvert sous Unity (HDRP). Voir vidéo ci-contre.
Le poste est à la fois stratégique et opérationnel. En plus de cadrer la direction artistique, vous participerez directement à la production (environnements / props/3D selon votre spécialité) et vous poserez les bases du pipeline visuel.
Poste en télétravail (remote), idéalement France / Europe (fuseau CET).
Votre rôle : définir une direction artistique forte, la formaliser, puis garantir sa qualité en production, directement in-engine.
$Missions
- Définir et faire évoluer la direction artistique (piliers visuels, moodboards, références, style guide)
- Produire des assets clés
- Traduire la vision en règles concrètes de production : matériaux, valeurs, palettes, échelle, composition, lisibilité, lighting
- Assurer le lookdev in-engine sous Unity HDRP (shaders / matériaux, lumière, post-process, cohérence globale)
- Encadrer et aligner la production art (interne et prestataires), organiser les revues et valider les livrables
$Outils
- Unity (HDRP)
- Usage pragmatique d'outils IA apprécié pour accélérer certaines itérations (exploration, variantes, références).
Candidate Profile
$Vous êtes à l'aise sur ce poste si vous cochez la majorité des points suivants :
- Expérience confirmée en direction artistique et/ou lead art sur un jeu 3D (idéalement PC/console)
- Capacité à définir une identité visuelle cohérente et à la traduire en standards de production (style guide, références, règles, validation)
- Solide culture du rendu temps réel : PBR, matériaux, éclairage, post-process, lisibilité, contraintes de performance
- Approche "in-engine" : capacité à itérer et à juger la qualité directement dans Unity
- Maîtrise d'un pipeline 3D et de l'intégration dans un moteur (naming, import, texel density, LOD, budgets)
- Expérience d'encadrement : feedback structuré, priorisation, revue de production, alignement d'équipe
$Atouts appréciés :
- Expérience sur survival / open world
- Unity HDRP : shading, lighting, lookdev
- Gestion d'outsourcing (briefs, retours, validation)
- Familiarité avec des outils IA utilisés de manière encadrée (exploration, variantes, références)
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Guillaume Faia