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BackLight Studio (logo)
BackLight Studio
3 rue Maurice Loewy
75014 Paris
France

Date : 09.01.2023
Reference : AFJV-EINF112-24682

BackLight Studio

Le studio BackLight développe des jeux vidéo et expériences en VR/AR de renommée mondiale à la destination des salles d'arcade, de leur écriture à leur déploiement.
Son passé de studio d'animation apporte à ses projets une forte dimension artistique et de story telling depuis 2008.
Pionnier en France et primé à de multiples reprises, BackLight est à l'origine des expériences TOYLAND, ECLIPSE ou encore le Bal de Paris de Blanca Li.

Plus d'expériences sur backlight.fr

Technical Artist Unreal Engine


Fixed term contract Paris (93)

Position Duties

Afin d'accompagner l'équipe sur de nouveaux projets VR pour 2022, BackLight est à la recherche d'un.e technical artist pour ses productions Unreal Engine.

Responsabilités :
  • Création d'outils pour la production dans UE4 et éventuellement dans 3Ds Max ou autre.
  • Recherche de nouveaux process pour relever les challenges artistiques des projets VR.
  • Coopération et coordination des tâches entre l'équipe de développement et l'équipe graphique.
  • Suivi de l'intégration des assets dans le moteur.
  • Suivi régulier de l'optimisation graphique du projet afin de maintenir l'équilibre entre performance et qualité visuelle.

Candidate Profile

De préférence :
  • Vous maitrisez l'intégration d'assets de tout type sous Unreal.
  • Vous savez utiliser les outils de Monitoring de performances dans UE4 ou des outils externes.
  • Vous êtes capable de créer et utiliser des Blueprints UE4 pour vous assister vous ou l'équipe dans différentes tâches.
  • Vous êtes capable d'utiliser un logiciel de création 3D tel que 3Ds Max.
  • Vous êtes familier avec le workflow PBR et la création de textures.
  • Vous savez vous servir de logiciels tels que la suite Substance et Photoshop ou assimilé.

Compétences bonus :
  • Vous connaissez un langage de programmation tel que Python ou même C++
  • Vous avez des connaissances en Lighting sous UE4.
  • Vous avez déjà travaillé sur une production VR.
  • Vous êtes familier avec l'utilisation de GiT ou du Source control de manière générale.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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