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BackLight Studio (logo)
BACKLIGHT STUDIO
47 Boulevard Ornano, Bât P1
93200 St-Denis
France

Postée le : 16.12.2024
Référence : AFJV-EINF112-27801

BackLight Studio

BackLight est une société de production d'expériences en réalité virtuelle qui existe depuis 2008. Initialement, le studio s'est spécialisé dans l'animation 3D précalculée dans le but de produire de belles images. Cette passion pour le "beau" s'est naturellement retrouvée dans les expériences en réalité virtuelle que nous avons commencé à concevoir dès 2013. Depuis, BackLight s'est entièrement tourné vers les productions immersives et a su démontrer que la réalité virtuelle pouvait rimer avec "qualité". Avec plus de 80 projets en réalité virtuelle et plus de 60 prix internationaux, l'équipe de BackLight est l'une des plus prolifiques au monde dans le domaine. Toujours tournée vers l'innovation, tant visuelle que technologique, notre équipe composée d'artistes, d'auteurs et de développeurs a toujours à coeur de repousser les limites du medium afin d'offrir des expériences de plus en plus saisissantes à un public toujours plus large.

Plus d'informations sur https://backlight.fr/

Light Artist UE5 expérimenté (hors Lumen) F/H/X


10 candidats • CDI Saint-denis (93)

Description du poste

Afin d'accompagner l'équipe sur de nouveaux projets VR pour 2025, BackLight est à la recherche d'un.e light artist pour ses productions Unreal Engine.

Responsabilités :
  • Prendre en charge la réalisation du lighting des scènes dans UE pour des DA réalistes ou non.
  • Capacité de lighter en fonction des contraintes de la VR.
  • Recherche de nouveaux process pour relever les défis artistiques des projets VR.

Profil recherché

Vous maitrisez les différentes solutions de lighting sous Unreal (hors Lumen) et avez déjà travaillé 3 ans en tant que Light Artist sur Unreal Engine.

Compétences techniques attendues :
  • Lighting scenario / Level streaming
  • Bake de light
  • CPU et GPU lightmass
  • Optimisation des settings de scène
  • Baked ambient occlusion
  • Optimisation des Lightmap (density, volumetric lightmap)
  • Dépliage des UV2
  • Reflection capture
  • Post-process

Compétences souhaitées :
  • Vous avez des connaissances et affinités pour des VFX.
  • Vous avez des connaissances en tant qu'artiste environnement 3D.
  • Vous avez déjà travaillé sur une production VR.
  • Vous avez des notions de l'histoire de l'art (théorie des couleurs, cadrage / composition d'image).

Compétence bonus :
  • Compréhension du pipe de rendu Unreal Engine (forward / deferred).
  • Vous savez utiliser les outils de Monitoring de performances dans UE4 ou des outils externes.
  • Vous êtes capable de créer et utiliser des Blueprints UE4 pour vous assister vous ou l'équipe dans différentes tâches.

Informations supplémentaires

Un temps partiel peut-être envisagé en fonction du profil.

Nous ne tiendrons pas compte des candidatures :
  • Lighter Lumen
  • Artiste uniquement enviro

A fournir

CV, références, portfolio.

A l'attention de : Responsable du recrutement
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