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BackLight Studio (logo)
BackLight Studio
3 rue Maurice Loewy
75014 Paris
France

Postée le : 07.02.2025
Référence : AFJV-EINF112-27933

BackLight Studio

BackLight est une société de production d'expériences en réalité virtuelle qui existe depuis 2008. Initialement, le studio s'est spécialisé dans l'animation 3D précalculée dans le but de produire de belles images. Cette passion pour le "beau" s'est naturellement retrouvée dans les expériences en réalité virtuelle que nous avons commencé à concevoir dès 2013. Depuis, BackLight s'est entièrement tourné vers les productions immersives et a su démontrer que la réalité virtuelle pouvait rimer avec "qualité". Avec plus de 80 projets en réalité virtuelle et plus de 60 prix internationaux, l'équipe de BackLight est l'une des plus prolifiques au monde dans le domaine. Toujours tournée vers l'innovation, tant visuelle que technologique, notre équipe composée d'artistes, d'auteurs et de développeurs a toujours à coeur de repousser les limites du medium afin d'offrir des expériences de plus en plus saisissantes à un public toujours plus large.

Plus d'informations sur https://backlight.fr/

Technical Artist Unreal Engine (confirmé)


19 candidats • CDD Paris (93)

Description du poste

Afin d'accompagner l'équipe sur de nouveaux projets VR pour 2025, BackLight est à la recherche d'un.e technical artist pour ses productions Unreal Engine.

Responsabilités :
  • Création d'outils pour la production dans UE5 et éventuellement dans Blender ou autre.
  • Recherche de nouveaux process pour relever les challenges artistiques des projets VR.
  • Coopération et coordination des tâches entre l'équipe de développement et l'équipe graphique.
  • Suivi de l'intégration des assets dans le moteur.
  • Suivi régulier de l'optimisation graphique du projet afin de maintenir l'équilibre entre performance et qualité visuelle.

Profil recherché

De préférence :
  • Expérience confirmée d'au moins 3 ans en en tant que technical artist Unreal Engine.
  • Vous maitrisez l'intégration d'assets de tout type sous Unreal.
  • Vous savez utiliser les outils de Monitoring de performances dans UE5 ou des outils externes.
  • Vous êtes capable de créer et utiliser des Blueprints UE5 pour vous assister vous ou l'équipe dans différentes tâches.
  • Vous êtes capable d'utiliser un logiciel de création 3D tel que Blender.
  • Vous êtes familier avec le workflow PBR et la création de textures.
  • Vous savez vous servir de logiciels tels que la suite Substance et Photoshop ou assimilé.

Compétences bonus :
  • Vous connaissez un langage de programmation tel que Python ou même C++
  • Vous avez des connaissances en Lighting sous UE5.
  • Vous avez déjà travaillé sur une production VR.
  • Vous êtes familier avec l'utilisation de GiT ou du Source control de manière générale.

Informations supplémentaires

  • Type de contrat : Temps plein
  • Date de début : À déterminer
  • Rémunération : entre 35 000 et 40 000 euros annuel selon l'expérience et les compétences
  • Possibilité de télétravail : Poste en présentiel

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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