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BackLight Studio (logo)
BackLight Studio
3 rue Maurice Loewy
75014 Paris
France

Postée le : 03.03.2025
Référence : AFJV-EINF112-28013

BackLight Studio

BackLight est une société de production d'expériences en réalité virtuelle qui existe depuis 2008. Initialement, le studio s'est spécialisé dans l'animation 3D précalculée dans le but de produire de belles images. Cette passion pour le "beau" s'est naturellement retrouvée dans les expériences en réalité virtuelle que nous avons commencé à concevoir dès 2013. Depuis, BackLight s'est entièrement tourné vers les productions immersives et a su démontrer que la réalité virtuelle pouvait rimer avec "qualité". Avec plus de 80 projets en réalité virtuelle et plus de 60 prix internationaux, l'équipe de BackLight est l'une des plus prolifiques au monde dans le domaine. Toujours tournée vers l'innovation, tant visuelle que technologique, notre équipe composée d'artistes, d'auteurs et de développeurs a toujours à coeur de repousser les limites du medium afin d'offrir des expériences de plus en plus saisissantes à un public toujours plus large.

Plus d'informations sur https://backlight.fr/

Animateur(rice) 3D - Unreal Confirmé(e)


18 candidats • Intermittent Paris (93)

Description du poste

BackLight recherche d'un(e) Animateur(rice) 3D - Unreal Confirmé(e) pour renforcer nos équipes dans le cadre stimulant de nos nouveaux projets. En tant qu'Animateur(rice) 3D - Unreal Confirmé(e), vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques et de développement pour créer des éléments visuels de grande qualité afin de maintenir les attentes élevées des projets qui font la renommée des productions Backlight.

Vos principales tâches sont :
  • Animer et intégrer des animations dans le moteur du jeu (Unreal Engine).
  • Vérifier, retoucher et intégrer des animations en motion capture.
  • Pouvoir mettre en place des sessions de motion capture avec un outil interne.
  • Prendre en main un projet de l'animatique à la livraison du point de vue de l'animation : enchainement des scènes, des séquences et de notre espace de jeux VR dans le moteur en plus des animations de potentiels personnages ou assets.
  • Vérifier in-game les animations et les modifier selon les contraintes techniques.
  • Échanger avec l'équipe technique pour assurer vos besoins en animation.
  • Respecter et maintenir le pipe de production.
  • Participer à la mise en place du workflow pour améliorer la qualité des animations au sein des expériences

Profil recherché

  • Un bon niveau d'animation
  • Une excellente compréhension de l'anatomie Humaine et des contraintes d'animation humanoïde.
  • De bonnes bases sur 3ds Max et Unreal Engine 5 (sequencer, skeletal mesh, animation en control rig, physics, etc).
  • Minimum de 2 à 5 ans d'expérience dans l'animation / JV.
  • Présence sur Paris et ses environs pour travailler dans notre studio à Saint-Denis.
Serait un plus
  • Avoir une expérience en Layout / Animatique est un plus.
  • Connaître des outils de versionning (Git).
  • Avoir déjà travailler pour de la VR.

Informations supplémentaires

Type de contrat accepté :
  • Intermittent
  • Freelance
  • CDD
Rémunération selon profil

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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