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Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
3 place Charles Hernu
69100 Villeurbanne
France

Date : 25.06.2019
Reference : AFJV-EINF1123-16077

Old Skull Games

Old Skull Games is a video game development studio specialized in free-to-play games on smartphones and tablets, based on strong Intellectual Properties. Founded by video game industries veterans, but also animation, Old Skull Games occasionally creates animations for movies and video games, and ventures on the home console market.

In 2019, after a strong growth and with its 47 audacious pirates, the Old Skull Game ship is sailing to new challenges with the production of its new major intellectual property : a multiplayer RPG on mobile and tablets.
Old Skull Games recrutement

Technical Artist Senior H/F


Permanent contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Old Skull Games, studio indépendant basé à Lyon et référence dans le Jeu Vidéo mobile, recherche un talent expérimenté pour le poste d'Artiste Technique sur nos productions.

Vous êtes spécialiste des pipelines et outils artistiques sur des DA cartoon et haute qualité mobile, vous aimez travailler au coeur de l'action et vous cherchez la polyvalence des projets et des équipes de taille humaine, alors vous êtes le pirate que l'on recherche.

Lien essentiel entre l'Art et la Technique, votre mission est de sublimer les visuels du jeu par la gestion de shaders, FX et de l'optimisation ainsi que de faciliter la production artistique par la création et amélioration d'outils, pipeline et rigs.

Grâce à votre expérience vous êtes à même de choisir les meilleures solutions techniques, gérer vos priorités, estimer vos tâches et travailler sur plusieurs projets de manière autonome.

Vos missions de flibustier :
  • Répondre aux besoins techniques de vos collègues en priorisant vos tâches
  • Création et évolution d'outils artistiques
  • Création et gestion de FX et shaders
  • Intégrer des assets artistiques (modèles 3D, animations, UI) dans Unity
  • Créer ponctuellement des rigs et skins complets en fonction des projets
  • Garder un oeil fréquent sur l'optimisation
  • Anticiper des besoins techniques (R&D)
  • Toujours chercher à en mettre plein la vue, vous êtes un(e) magicien(e) du jeu-vidéo

Candidate Profile

Votre profil de Matelot :
  • Vous avez moins 5 ans de travail dans l'industrie du jeu-vidéo avec un background technique
  • Vous avez le souci du détail et de la finition
  • Vous êtes régulièrement à l'écoute et savez travailler en équipe avec différents pôles
  • Vous maîtrisez de Maya et de Unity
  • Bonne expériences de créations de FX
  • Compréhension des languages de programmation, principalement C#, MEL et Python
  • Compréhension des métiers artistiques (modeling, texturing, rigging, skinning, rendering)
  • Compréhension et appréhension des programmes utilisés dans l'industrie du jeu-vidéo par les artistes
  • Compréhension et appréhension de UX
  • Compréhension et écriture de shaders

Additional Information

Les petits plus OSG :
  • Une team de joyeux pirates
  • Des horaires flexibles
  • Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement
  • Notre Summer Camp annuel
  • Nos petits déjeuners d'équipe
  • Des tournois sur console, des parties de jeux de sociétés, et pleins d'autres choses !

Autres informations :
  • Poste à pourvoir dès que possible en CDD ou CDI
  • Rémunération : selon profil + Tickets restaurant + mutuelle/prévoyance...

Provide

Paré à l'abordage ? ! Envoyez votre CV, lettre de motivation et Portfolio (obligatoire)
To: Jennifer MERLINO
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