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Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
35-37 rue Louis Guérin
69100 Villeurbanne
France

Date : 23.03.2021
Ad posted a first time on 02.03.2021
Reference : AFJV-EINF1123-19547

Old Skull Games

Fondé par des vétérans de l'industrie, Old Skull Games travaille autant sur ses licences originales qu'en partenariat avec des éditeurs de renom, essentiellement sur mobile, mais aussi sur consoles et PC / Mac.

À Old Skull Games, nous croyons que notre succès est lié tant à notre liberté créative qu'à notre management basé sur la confiance. Nous encourageons l'esprit d'équipe autant que le développement des compétences propres de chacun. Nous mettons toute cette passion dans nos productions pour créer des jeux dont notre équipe soit fière, et qui répondent pleinement aux attentes d'un marché en constante évolution.
Old Skull Games propose un environnement de travail privilégié et de nombreuses activités : masterclass, LAN, sorties d'entreprise (laser game, escape game, ...), sessions sportives, ... En temps de COVID, les salariés sont encouragés à télétravailler, et des activités sont proposées à distance (yoga, soirées gaming, ...)

Ces dernières années, notre joyeux équipage s'est agrandi pour former aujourd'hui un équipage de plus de 50 pirates, et nous travaillons actuellement sur plusieurs projets (mobile, console, PC, ...).
Old Skull Games recrutement

Rigging Artist Freelance H/F


Freelance Lyon (69)

Position Duties

Sous la supervision du Senior Tech Artist et dans l'optique de toujours améliorer la qualité des productions d'Old Skull Games, vous aurez à créer des rigs sous Maya. Votre travail sera essentiel pour assurer la qualité finale des projets du navire.

Vos missions :
  • Créer le rigging de personnages 3D cartoons complexes dans Maya avec les animateurs pour concevoir les contrôles de mouvement
  • Skinner les différents meshes et customisations sur les rigs que vous avez créé, en mettant l'accent sur la qualité des déformations
  • Organiser votre travail et présenter régulièrement votre avancée
  • Apprendre et utiliser les scripts et tools de rig internes
  • Assurer le SAV

Candidate Profile

  • Vous avez suivi une formation Game Art.
  • Vous avez 3 années d'expérience au poste à un poste similaire (Rigger, Tech Artist).
  • Vous êtes organisé·e et très rigoureux·se dans votre travail.
  • Vous êtes à l'écoute et savez travailler en équipe avec différents pôles.
  • Bonne connaissance de Maya et de Unity.
  • Notions sur les langages de programmation, principalement MEL et Python.
  • Compréhension des métiers artistiques (animation, modeling, texturing, rendering).

Additional Information

  • Mission Freelance à pourvoir dès que possible (durée 3 mois minimum, peut être étendue)
  • Poste en Télétravail, possibilité de venir ponctuellement au studio (Lyon)
  • Rémunération selon expérience

Provide

Merci d'envoyer CV + Lettre de motivation + Portfolio.
To: Jennifer MERLINO
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