Menu
1,375 readers
.
Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
35 rue Louis Guérin
69100, Villeurbanne
France

Date : 06.09.2023
Reference : AFJV-EINF1123-26094

Old Skull Games

We're Old Skull Games, a video game studio based in Lyon, and we're on a mission to create awesome adventures for players on consoles, PC, and mobile platforms.
We work both on original licenses and in partnership with renowned publishers, and our mission is to craft awesome experiences.

With a decade of experience and over 10 games released under our belt, and a crew of seasoned pirates, we've already accomplished some pretty impressive feats. We've made waves in the industry with hit titles in the Apple Arcade Top 5, including Spongebob Patty Pursuit and Nickelodeon Extreme Tennis. We even have a first console game experience, Cooking Star Restaurant.

As our studio has grown (we're now over 70 strong ! ), we've set our sights even higher. We're currently working on some ambitious action / adventure games for PC and console, and we're teaming up with some prestigious partners in the industry to make it happen.

During this move upmarket, new Senior profiles have been added to our team and have helped us to deliver products that are up to our aspirations !

But we're not just about creating amazing games, we're about fostering an environment where our team can thrive. We believe in giving our team members the creative freedom they need to shine and a trust-based management approach that allows them to do their best work. And it's working ! Our games not only meet the expectations of a constantly evolving market, but they're also something our team is incredibly proud of.

https://www.youtube.com/@OldSkullGames

Animateur.trice / Rigger


Permanent contract Lyon (69)

Position Duties

Nous recherchons un.e animateur.trice / rigger avec du talent et expérimenté.e pour rejoindre notre équipe dans la création d'un nouveau jeu. En tant qu'animateur.trice / rigger, vous serez en charge de rigger et animer les personnages du jeu en collaboration étroite avec les tech artists et 3D artists

  • Réaliser des animations de qualité en cohérence avec la narration, le gameplay et les contraintes techniques
  • Représenter des attitudes, des émotions, des états d'esprit à travers le mouvement et le comportement des personnages
  • Importer les animation gameplay dans le moteur et verifier leur bon fonctionnement.
  • Réaliser des Rigs de personnages en ayant préalablement exposé ses besoins au 3D Artist, mais aussi en répondant aux besoins de l'animation et aux contraintes techniques du projet.
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique et d'autres artistes pour assurer la cohérence et la qualité de tous les éléments
  • Collaborer avec d'autres départements, tels que le Game Design et la tech, pour s'assurer que les assets sont intégrés efficacement dans le jeu
  • Participer au cycle de production Agile et respecter les délais tout en maintenant des normes de haute qualité

Candidate Profile

  • 3 ans minimum d'expérience aux poste d'animateur et rigger ou équivalent sur un projet 3D
  • Solides compétences en animation, avec un portfolio qui démontre une compétence dans les animation cartoon
  • Bonne Connaissance de Maya
  • Capacité à articuler un personnage par l'utilisation d'auto Rig (la maitrise d'advanced skeleton est un plus).
  • Expérience de la création d'animations pour les jeux, avec une bonne compréhension des limites techniques et des exigences du rendu en temps réel
  • Excellentes compétences en communication et en collaboration, avec la capacité de donner et de recevoir des commentaires efficacement
  • Capacité à travailler dans un environnement Agile et à respecter les délais
  • Passion pour les jeux et souci du détail
  • Etudes supérieures en art
  • Expérience avec Unity ou d'autres moteurs de jeu.

Si vous possédez les compétences requises et que vous êtes passionné par la création de jeux visuellement ambitieux, postuler à cette offre pour rejoindre notre équipe !

Additional Information

  • CDI
  • Poste à pourvoir pour novembre
  • Rémunération selon profil
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 50%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances, prime de naissance, Accompagnement possible de le cadre d'une mobilité
  • Poste ouvert aux personnes ayant la reconnaissance de travailleurs handicapés

Les petits plus OSG :
  • Une team de joyeux.ses pirates
  • 35H avec horaires flexibles
  • Organisation du travail hybride : Présentiel et Home Office
  • Flexibilité sur le télétravail
  • Des congés enfants malades supplémentaires et payés
  • Des congés supplémentaires et payés pour les personnes en situation de handicap
  • Nous sommes signataires de la charte QVT de Game Only
  • Possibilité d'arrondir son salaire pour faire des dons à des associations
  • Paniers de fruits et boissons à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement
  • Notre Summer Camp annuel
  • Nos petits déjeuners hebdomadaires
  • Organisation de Masterclass
  • Participation à des events comme le GameCamp
  • Un service de conciergerie dans l'immeuble
  • Des tournois sur console, des soirées et pleins d'autres choses !

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Romain Vernhes
ApplyBack
  • Share
  • Follow