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Sloclap (logo)
Sloclap
3 rue Rondelet
75012 Paris
France

Date : 31.07.2023
Ad posted a first time on 12.07.2023
Reference : AFJV-EINF1124-25813

Sloclap

Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.
L'équipe est composée d'environ 100 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous avons déjà réalisé deux projets : Absolver (2017) et Sifu (2022). Notre prochain projet est en cours de production.
Notre domaine d'expertise sur nos projets sont les systèmes d'animation, les gameplay d'action à la troisième personne, et les jeux en réseau / online.

Associate Lead Character Artist


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Nous sommes à la recherche d'un.e Associate Lead Character Artist pour notre prochain projet qui aura pour principales missions une partie du management de l'équipe Character Artist sous la supervision de la Lead, la création de meshes, textures et matériaux des différents protagonistes du jeu et leur intégration dans le moteur (UE5).

L'équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 4 personnes avec différents niveaux d'expérience.

Vos responsabilités principales seront :
  • Manager l'équipe Character Artist du projet, composée de 2-3 personnes
  • Maintenir un style artistique uniforme et cohérent sur l'ensemble du projet pour respecter la DA
  • Sculpting / Modelling
  • Retopology, UV layout, texturing, shaders
  • Intégration des assets dans le moteur
  • Collaborer avec les différents départements (Concept / rigging / animation)

Candidate Profile

Facultés d'adaptation et de prise d'initiative
  • 3 ans d'expérience minimum sur un poste de Character Artist ou similaire
  • Connaissances étendues de l'anatomie humaine et du sculpt de vêtement
  • Grande sensibilité pour les DA stylisées
  • Bonne compréhension des pipelines de production de jeux vidéo et des contraintes temps réel
  • Capacité à travailler de manière autonome, itérer suite au feedback, travailler en équipe
  • Capacité à être proactif, prioriser ses tâches et communiquer à ce sujet
  • Capacité à faire des retours artistiques constructifs

Logiciels à maîtriser (Confirmé)
  • Maîtrise d'un logiciel de production 3D (3Ds Max de préférence)
  • Bonnes connaissances sur Zbrush
  • Bonnes connaissances de Substance Painter

C'est un plus si
  • Expérience préalable d'Unreal Engine 4/5
  • Connaissances sur Substance Designer

Il n'est pas nécessaire de répondre à tous les critères pour postuler. Les parcours avec reconversion sont également acceptés.

Additional Information

Poste à pourvoir en CDI dès que possible.
La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.

En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons des tickets restaurant via Swile.

D'autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Tournoi Smash - Soirée d'entreprise - Repas à thème etc.)

Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l'équipe), celui-ci n'est pas obligatoire.

Nos locaux sont situés dans le 12eme arrondissement de Paris.

Nous recevons un grand nombre de candidatures, si vous ne recevez pas de réponse sous un mois, veuillez considérer que nous ne donnerons pas une suite favorable à celle-ci.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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