Animateur / Rigger
112 candidats • CDD Télétravail (00)
Description du poste
Dans le cadre de la production d'un nouveau jeu en petite équipe, nous recherchons un animateur / rigger confirmé et polyvalent qui saura prendre en charge la partie animation du projet.
Nous recherchons les compétences suivantes :
- Vous êtes capables de réaliser des animations dynamiques (locomotion, combats ...) pour des personnages humanoïdes et des monstres variés.
- Vous savez prototyper et itérer sur vos animations pour répondre aux besoins des game designers.
- Vous savez rigger et êtes attentifs à la réutilisation de rig dans un soucis d'économie de moyen.
- Vous êtes à l'aise avec UE5 dans l'optique d'intégrer, mettre à jour et affiner vos animations en accord avec le reste de l'équipe.
- Vous avez déjà travaillé avec des outils de gestion de projet tels que Jira, Confluence et vous savez utiliser Git.
Profil recherché
Vos principales qualités :
- Vous savez travailler en groupe et êtes ouvert aux critiques et à la discussion.
- Vous communiquez parfaitement et régulièrement avec le reste de l'équipe, vous partagez vos connaissances dans d'autres domaines.
- Vous êtes à l'aise en télétravail et rigoureux dans l'organisation de votre travail.
- Vous avez au minimum 3 ans d'expérience dans le jeu vidéo et avez déjà travaillé sur un projet important.
N'hésitez pas à nous parler de vos hobbies dans votre CV ! Ca nous intéresse !
Informations supplémentaires
Le poste est en télétravail, avec des réunions en vidéo conférence quotidiennes et des réunions physiques potentiellement à prévoir selon votre localisation.
Les horaires sont flexibles selon vos besoins.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement