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Spiders
12, rue Caillaux
75013 PARIS
France

Date : 22.05.2020
Reference : AFJV-EINF118-17886

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

Senior Environment artist


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de notre prochaine production Action RPG sur PC et consoles de salon, nous recherchons un.e Environment artist senior pour nous rejoindre en CDD dans notre studio basé à Paris.

Sous la direction du directeur artistique et du responsable des productions graphiques, vous serez principalement chargé.e de créer les environnements de niveaux de jeu en étroite collaboration avec les équipes graphiques environnements et les level designers.

Rejoignez l'équipe de développement derrière GreedFall et Technomancer !

Vos tâches consisteront principalement à :
  • Mettre en scène et composer des environnements liées aux contraintes de level design en respectant une direction artistique forte
  • Créer des micro-scènes favorisant la narration environnementale
  • Agir comme un référent technique pour les questions liées à la création d'environnements
  • Accompagner les artistes sur les bonnes pratiques liées à l'habillage d'environnements de jeu.
  • Eventuellement, participer à la conception, modélisation et texturing d'assets 3d

Candidate Profile

  • Vous avez une bonne connaissance des processus de production graphique liés aux contraintes temps réel
  • Vous possédez de bonnes aptitudes artistiques et un sens de l'observation développé.
  • Vous êtes organisé.e et autonome, et aimez vous investir dans les projets sur lesquels vous travaillez.
  • Vous êtes ouvert.e aux feedbacks, et êtes un.e bon.ne communicant.e.
  • Vous êtes à l'aise avec les contraintes de qualité et de temps.
  • Vous maîtrisez les logiciels 3DSmax, Zbrush, et Substance Painter, Substance Designer sur PC
  • Vous êtes à l'aise avec les sculpts high/low, baking, UW, et les matériaux PBR dernière génération.
  • Idéalement, vous avez déjà utilisé un éditeur de jeu "maison".

Additional Information

  • Vous avez déjà travaillé sur au moins un jeu sur console de salon/PC ou au moins 5 ans d'expérience sur un poste similaire
  • Votre niveau d'Anglais est correct.
  • Démarrage : ASAP.
  • Lieu : Paris (75 013)

Provide

Merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation, book en ligne (obligatoire), ou références
Un test vous sera proposé si votre candidature est retenue.
To: Responsable du recrutement
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