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Spiders (logo)
Spiders
12, rue Caillaux
75013 PARIS
France

Date : 19.06.2020
Reference : AFJV-EINF118-18048

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

FX artist temps réel / CDI


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de notre prochaine production Action RPG sur PC et consoles de salon, nous recherchons un.e FX artist temps réel pour nous rejoindre en CDI dans notre studio basé à Paris.
Sous la direction du directeur artistique, vous serez principalement chargé.e de créer des VFX pour le gameplay ou les environnements en étroite collaboration avec les équipes graphiques, de game designers et de programmeurs.

Rejoignez l'équipe de développement derrière GreedFall et Technomancer !

Description des missions

Vos tâches consisteront principalement à :
  • Créer des VFX pour consoles dernière génération dans le respect des priorités, délais et contraintes techniques.
  • Participer à l'amélioration des outils et méthodes de travail liés à la création d'effets visuels.
  • Optimiser les effets de particules afin de respecter des contraintes de performances.

Candidate Profile

  • Vous avez une bonne connaissance des processus de production graphique liés aux contraintes temps réel
  • Vous maîtrisez au moins un logiciel de 3D (3DSmax est un plus, Maya, Blender...) et Photoshop sur PC
  • Vous avez travaillé comme VFX artist au moins sur un jeu déjà commercialisé et au moins 2 ans d'expérience
  • Vous êtes organisé.e et autonome, et aimez vous investir dans les projets sur lesquels vous travaillez.
  • Vous êtes ouvert.e aux feedbacks,et êtes un.e bon.ne communicant.e.
  • Vous êtes à l'aise avec les contraintes de qualité et de temps.
  • Votre niveau d'Anglais est correct.

Sont un plus :
  • Vous avez déjà utilisé un éditeur de jeu "maison".
  • Vous connaissez Substance et Embergen
  • Vous avez une bonne connaissance de la simulation des fluides
  • Vous avez de l'expérience en création de shaders

Additional Information

  • Démarrage : Septembre 2020
  • Lieu : Paris (75 013)

Provide

Merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation, book en ligne ou showreels (obligatoire), ou références
Un test vous sera proposé si votre candidature est retenue.
To: Responsable du recrutement
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