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Spiders
39-41 rue Maurice Thorez
75013 Paris
France

Date : 29.04.2021
Reference : AFJV-EINF118-19976

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits.
Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Nacon en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

Artiste Level Builder


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de notre prochaine production Action RPG sur PC et consoles de salon, nous recherchons un.e Level Builder afin de nous rejoindre pour un CDI dans notre studio basé à Paris.
Rejoignez l'équipe de développement derrière GreedFall et Technomancer !

Sous la responsabilité du Directeur Artistique et du Directeur de production graphique, vos principales missions seront :
  • Composer et mettre en scène l'habillage des différents niveaux à partir d'éléments 3D existants
  • Respecter les intentions artistiques des différents lieux
  • Appuyer les éléments mis en place par les Level Designers
  • Contribuer à enrichir l'expérience de navigation dans chaque niveau

Candidate Profile

Vous avez :
  • Au moins une production à votre actif sur un jeu sur console de salon/PC ou vous avez au moins 2 ans d'expérience à un poste similaire
  • Une bonne gestion avec les contraintes de qualité et de temps
  • De bonnes aptitudes artistiques, créatives, et un bon sens de l'observation
  • La capacité à travailler en équipe avec les différents pôles de production
  • Une attitude positive, curieuse et pro-active

Vous êtes :
  • Rigoureux, réactif, autonome et savez faire preuve de l'initiative
  • Ouvert aux feedbacks et aptitudes aux changements itératifs en fonction des contraintes techniques et artistiques

Compétences techniques requises :
  • Bonne compréhension des mécaniques de jeu temps réel liées aux objets et aux environnements
  • Capacité à gérer la composition d'un décor sous des contraintes techniques et artistiques fortes
  • Capacité à créer et à éditer la topologie d'un environnement en utilisant un éditeur de level interne
  • Bonne connaissance du fonctionnement d'un moteur de jeu
  • Notions de Level Design

Additional Information

  • Démarrage : ASAP
  • Lieu : Télétravail puis 39-41 rue Maurice Thorez - 75013 Paris (en fonction de l'évolution de la situation liée au COVID)

Provide

CV, portfolio online, références, éventuellement site web.
To: Responsable du recrutement
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