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Spiders
39-41 rue Maurice Thorez
75013 Paris
France

Date : 30.04.2021
Reference : AFJV-EINF118-19987

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits.
Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Nacon en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

Lead Artist - CDI


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de notre développement, nous recherchons notre futur.e Lead Artist pour intégrer l'équipe artistique et participer activement à la production du prochain jeu AA pour consoles de salon et PC.

Nous vous proposons de rejoindre l'équipe de passionnés derrière GreedFall et Technomancer...

Description des missions
  • Encadrer une équipe d'une dizaine de personnes, pour concrétiser, ensemble, la vision artistique et les Concepts Arts réalisés pour le jeu
  • Collaborer étroitement avec le Directeur Artistique et le Directeur de Production Graphique, pour accompagner les équipes responsables de la création d'environnements
  • Être une passerelle entre les différents pôles de production
  • Être le garant de la qualité des rendus des assets d'environnements
  • Participerez à l'amélioration des pipelines de production
  • Intervenir en renfort de la production graphique lorsque nécessaire

Candidate Profile

Vous avez :
  • Au moins une production à votre actif en tant que Lead Environnement
  • Participé au développement d'au moins un jeu sur console de salon/PC, ou au moins 2 ans d'expérience sur un poste similaire
  • Un minimum de 5 ans d'expérience en environnement
  • Une expérience sur un moteur temps-réel (Unreal, Unity, Moteur propriétaire, etc)
  • Une bonne connaissance de 3DSMax / Substance Designer / Substance Painter
  • Un anglais courant

Compétences requises :
  • Maîtrise des contraintes techniques 3D temps-réel pour le build, réalisation d'assets en PBR, etc
  • Compréhension et adaptabilité aux contraintes techniques et aux itérations successives
  • Sens aigu de l'observation
  • Culture de l'image conséquente
  • Bonne communication orale et écrite
  • Faire preuve de leadership et de bienveillance
  • Savoir organiser le travail des équipes
  • Avoir une écoute active
  • Avoir une attitude positive, curieuse et pro-active

Additional Information

  • Démarrage : ASAP
  • Lieu : Télétravail puis 39-41 rue Maurice Thorez - 75013 Paris (en fonction de l'évolution de la situation liée au COVID)

Provide

Merci de nous transmettre vos CV, portfolio online obligatoire (type Artstation...), références, éventuellement site web.
To: Responsable du recrutement
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