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Spiders
39-41 rue Maurice Thorez
75013 Paris
France

Date : 10.08.2021
Reference : AFJV-EINF118-20745

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

Lead Environnement - CDI


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de notre développement, nous recherchons notre futur.e Lead Environnement pour intégrer l'équipe artistique et participer activement à la production de nos prochains jeux AA pour consoles de salon et PC.

Nous vous proposons de rejoindre l'équipe de passionnés derrière GreedFall et Technomancer...

Le poste est accessible en télétravail ou en présentiel (75013).

Description des missions
  • Encadrer une équipe d'une dizaine de personnes, pour concrétiser, ensemble, la vision artistique et les Concepts Arts réalisés pour le jeu
  • Collaborer étroitement avec le Directeur Artistique et le Directeur de Production Graphique, pour accompagner les équipes responsables de la création d'environnements
  • Être une passerelle entre les différents pôles de production
  • Être le garant de la qualité des rendus des assets d'environnements
  • Participerez à l'amélioration des pipelines de production
  • Intervenir en renfort de la production graphique lorsque nécessaire

Candidate Profile

Vous avez :
  • Au moins une production à votre actif en tant que Lead Environnement
  • Participé au développement d'au moins un jeu sur console de salon/PC, ou au moins 2 ans d'expérience sur un poste similaire
  • Un minimum de 5 ans d'expérience en environnement
  • Une expérience sur un moteur temps-réel (Unreal, Unity, Moteur propriétaire, etc)
  • Une bonne connaissance de 3DSMax / Substance Designer / Substance Painter
  • Un anglais courant

Compétences requises :
  • Maîtrise des contraintes techniques 3D temps-réel pour le build, réalisation d'assets en PBR, etc
  • Compréhension et adaptabilité aux contraintes techniques et aux itérations successives
  • Sens aigu de l'observation
  • Culture de l'image conséquente
  • Bonne communication orale et écrite
  • Faire preuve de leadership et de bienveillance
  • Savoir organiser le travail des équipes
  • Avoir une écoute active
  • Avoir une attitude positive, curieuse et pro-active

Additional Information

  • Démarrage : ASAP
  • Lieu : 39-41 rue Maurice Thorez - 75013 Paris (en fonction de l'évolution de la situation liée au COVID) ou télétravail

Provide

Merci de nous transmettre vos CV, portfolio online obligatoire (type Artstation...), références, éventuellement site web.
To: Responsable du recrutement
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