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Spiders
39-41 rue Maurice Thorez
75013 Paris
France

Date : 02.11.2021
Reference : AFJV-EINF118-21406

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

Cinematic artist


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de notre développement, nous recherchons un.e cinematic artist pour intégrer l'équipe artistique et participer activement à la production de nos jeux AA pour consoles de salon et PC.

Vous aurez pour mission d'écrire la mise en scène du jeu conjointement avec la directrice de création puis d'assurer sa réalisation jusqu'à son intégration en jeu.

Nous vous proposons de rejoindre l'équipe de passionné.es derrière Steelrising, GreedFall et Technomancer...
Les postes (CDI) sont accessibles en télétravail partiel ou en présentiel (75013).

Vos tâches consisteront principalement à :
  • Définir les listes de cinématiques à réaliser à partir du scénario et en accord avec le budget.
  • Écrire la mise en scène des cinématiques, les scripts et descriptifs plan par plan ou story-boards.
  • Participer aux séances de casting et au choix des acteurs.
  • Organiser la Motion Capture (motion-list, props list, découpage, etc.) et diriger les acteurs durant les répétitions et le tournage.
  • Intégrer les datas de motion capture dans notre moteur maison, le Silk, avec l'aide du pôle animation.
  • Accompagner les animateurs pour la « post-anim ».
  • Créer les cinématiques dans le moteur du studio : placer les caméras, les personnages, les animations, les lumières, les fx, et les voix.
  • Monter les séquences de chaque cinématique et s'assurer de la qualité d'intégration en jeu.
  • Travailler en collaboration avec les pôles lighting, environnement et sound design afin de créer les meilleures cinématiques possibles.
  • Prendre une part active au développement du moteur de dialogue automatique et aider le pôle technique à améliorer la mise en scène procédurale du moteur.
  • Retoucher et améliorer les cinématiques générées automatiquement par le moteur pour les dialogues du jeu : recadrer, ajouter des animations, remonter la séquence etc.
  • Participer aux préparations de data vidéo (Rating ESRB, vidéos témoins pour l'enregistrement des acteurs voix, etc.).

Candidate Profile

Vous avez :
  • Un portfolio jeu vidéo de vos réalisations professionnelles qui démontre la variété de vos productions
  • Une première expérience professionnelle dans l'audiovisuel et maîtrisez les principaux outils de montage et de retouche tel que Premiere Pro, After Effects, 3DSMax, Photoshop etc.
  • Vous savez aussi utiliser un moteur 3D tel qu'Unreal Engine ou Unity.
  • Une forte culture vidéo-ludique et un intérêt marqué pour les mises en scènes à fort storytelling.
  • Une bonne maitrise de l'anglais oral et écrit.

Vous êtes :
  • Issu.e d'une formation audiovisuelle ou autodidacte.
  • Capable de vous adapter à n'importe quel moteur 3D pour en tirer le meilleur.

Sont un plus :
  • Vous avez des notions de langage informatique ou de scripting (XML).
  • Vous savez dessiner des storyboards.
  • Vous avez déjà réalisé des trailers et d'autres assets à visées publicitaire vous permettant d'aider le pôle marketing.

Additional Information

Démarrage : ASAP.
Lieu : 39-41 rue Maurice Thorez - 75013 Paris (en fonction de l'évolution de la situation liée au COVID) ou télétravail partiel

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Merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation, book en ligne ou showreels (obligatoire), ou références.
Un test vous sera proposé si votre candidature est retenue.
To: Responsable du recrutement
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