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Spiders
39-41 rue Maurice Thorez
75013 Paris
France

Date : 02.11.2021
Reference : AFJV-EINF118-21407

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

FX Artist Temps réel


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de notre prochaine production sur PC et consoles de salon, nous recherchons un.e FX artist temps réel pour nous rejoindre en CDI dans notre studio basé à Paris.

Sous la direction du directeur artistique, vous serez principalement chargé.e de créer des VFX pour le gameplay ou les environnements en étroite collaboration avec les équipes graphiques, de game designers et de programmeurs.

Nous vous proposons de rejoindre l'équipe de passionné.es derrière GreedFall et Technomancer...
Les postes (CDI) sont accessibles en télétravail partiel ou en présentiel (75013).

Description des missions

Vos tâches consisteront principalement à :
  • Créer des VFX pour consoles dernière génération dans le respect des priorités, délais et contraintes techniques.
  • Participer à l'amélioration des outils et méthodes de travail liés à la création d'effets visuels.
  • Optimiser les effets de particules afin de respecter des contraintes de performances.

Candidate Profile

Vous avez :
  • Une bonne connaissance des processus de production graphique liés aux contraintes temps réel.
  • Une bonne maîtrise d'au moins un logiciel de 3D (3DSmax est un plus, Maya, Blender...) et Photoshop sur PC.
  • Déjà travaillé comme VFX artist au moins sur un jeu déjà commercialisé et au moins 2 ans d'expérience.

Vous êtes :
  • Organisé.e et autonome, et aimez vous investir dans les projets sur lesquels vous travaillez.
  • Ouvert.e aux feedbacks,et êtes un.e bon.ne communicant.e.
  • A l'aise avec les contraintes de qualité et de temps.

Sont un plus :
  • Vous avez déjà utilisé un éditeur de jeu "maison".
  • Vous connaissez Substance et Embergen.
  • Vous avez une bonne connaissance de la simulation des fluides
  • Vous avez de l'expérience en création de shaders.
  • Votre niveau d'Anglais est correct.

Additional Information

Démarrage : Septembre 2021
Lieu : 39-41 rue Maurice Thorez - 75013 Paris (en fonction de l'évolution de la situation liée au COVID) ou télétravail partiel

Provide

Merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation, book en ligne ou showreels (obligatoire), ou références.
Un test vous sera proposé si votre candidature est retenue.
To: Responsable du recrutement
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