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Spiders
6-8 rue André Voguet
94200 Ivry Sur Seine
France

Date : 27.06.2022
Reference : AFJV-EINF118-23275

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben en juillet 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

FX Artiste Temps réel - CDI


Permanent contract Ivry Sur Seine (94)

Position Duties

Dans le cadre de notre prochaine production, GreedFall 2, qui sortira sur PC et consoles de salon, nous recherchons un.e FX Artiste temps réel pour intégrer notre studio basé à Paris (Porte d'Ivry).

Nous vous proposons de rejoindre l'équipe de passionné.es derrière GreedFall, Technomancer et Steelrising.

Le poste est à pourvoir en CDI. Il est accessible en télétravail partiel ou en présentiel.

En tant que VFX Artiste, vous aurez essentiellement en charge la création des VFX pour le gameplay et les environnements.

Sous la direction du Directeur Artistique et en étroite collaboration avec les équipes graphiques, de game designers et de programmeurs ; vos principales missions seront les suivantes :
  • Créer des VFX pour consoles dernière génération dans le respect des priorités, des délais et des contraintes techniques
  • Participer à l'amélioration des outils et des méthodes de travail liés à la création d'effets visuels
  • Optimiser les effets de particules afin de respecter des contraintes de performances

Candidate Profile

Vous avez :
  • Une bonne connaissance des processus de production graphique liés aux contraintes temps réel
  • La maîtrise d'au moins un logiciel de 3D (3DSmax est un plus, Maya, Blender...) et Photoshop sur PC
  • Déjà travaillé comme VFX artiste au moins sur un jeu déjà commercialisé
  • Au moins 2 ans d'expérience

Vous êtes une personne :
  • Organisée et autonome, et vous aimez vous investir dans les projets sur lesquels vous travaillez
  • Ouverte aux feedbacks
  • Bonne communicante
  • A l'aise avec les contraintes de qualité et de temps

Sont un plus :
  • Avoir déjà utilisé un éditeur de jeu "maison"
  • Des connaissances en Substance et Embergen
  • Une bonne connaissance de la simulation des fluides
  • De l'expérience en création de shaders
  • Un niveau d'Anglais correct

Additional Information

  • Poste en CDI à pourvoir dès que possible
  • Lieu : Paris porte d'Ivry (télétravail partiel possible)

Provide

Merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation, book en ligne ou showreels (obligatoire), ou références.
Un test vous sera proposé si votre candidature est retenue.
To: Responsable du recrutement
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