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Spiders
6-8 rue André Voguet
94200 Ivry Sur Seine
France

Date : 22.04.2024
Reference : AFJV-EINF118-27088

Spiders

Créé en 2008 et basé à Paris, SPIDERS est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux de rôle associant étroitement action et narration dans des univers de science-fiction ou de fantasy toujours inédits. Le dernier né du studio, Greedfall, sorti le 10 septembre 2019, a reçu un accueil critique unanimement favorable tant de la presse que des joueurs.

SPIDERS a rejoint le groupe Bigben-Nacon en septembre 2019 et ambitionne de devenir une référence mondiale du développement de jeux de rôles et de jeux d'action.

Dialog Artist


8 candidates • Permanent contract Ivry Sur Seine (94)

Position Duties

Dans le cadre de notre développement et d'une création de poste, nous recherchons un.e Dialog Artist pour intégrer l'équipe artistique et participer activement à la production de nos jeux AA pour consoles de salon et PC.
Nous vous proposons de rejoindre l'équipe de passionné.es derrière Steelrising, GreedFall et Technomancer...

Le poste est à pourvoir en CDI. Il est accessible en télétravail et/ou en présentiel.

Sous la direction du Directeur de l'Animation et en collaboration avec les équipes Animation, Cutscenes et Programmation, vous aurez la charge de générer, intégrer et améliorer dans le moteur les expressions faciales, moods et animations de corps des NPCs pour les dialogues auto et les cinématiques de nos productions.

Vos tâches consisteront principalement à :
  • Participer à la création, à l'intégration et au réglage d'animation et expressions faciales et corporelles des personnages
  • Participer à la création de stagings de personnages et cadrage des caméras pour les dialogues automatiques
  • Participer à l'amélioration du pipeline de création d'animations faciales, en collaboration avec les pôles Programmation, Animation et Cutscenes
  • Participer à la création de certaines cutscenes, et plus particulièrement celles incluant des personnages dialoguant
  • Participer à la création (Keyframe ou tournage Mocap), d'animations de corps pour les NPCs utilisés dans des scènes de dialogues

Candidate Profile

Vous avez :
  • Des connaissances en animation dans les logiciels 3Dsmax ou Maya
  • Des connaissances en rigging facial et blendhsapes
  • Déjà travaillé sur au moins un jeux sur console de salon / PC ou vous avez au moins 2 ans d'expérience sur un poste similaire
  • Une bonne connaissance des processus de production graphique liés aux contraintes temps réel
  • De bonnes aptitudes artistiques et un sens de l'observation développé
  • Envie de vous impliquer dans les projets sur lesquels vous travaillez
  • Un niveau d'anglais correct

Vous êtes :
  • Ouvert.e aux feedbacks, et un.e bon.ne communicant.e
  • À l'aise avec les contraintes de qualité et de temps

Sont un plus :
  • Vous avez déjà utilisé un éditeur de jeu "maison"
  • Vous avez déjà travaillé avec SpeechGraphics
  • Vous connaissez le Facial Action Coding System (FACS)

Additional Information

Démarrage : ASAP
Lieu : 6-8 rue André Voguet - 94200 Ivry Sur Seine (Métro l.7 / Porte d'Ivry) et/ou télétravail
Salaire : 30 000 euros à 36 000 euros bruts / annuel selon expérience

Provide

Merci de nous transmettre vos CV, lettre de motivation, book en ligne (obligatoire), ou références.

To: Responsable du recrutement
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