Menu
Ubisoft (logo)
Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Postée le : 05.02.2018
Référence : AFJV-EINF1182-13220

Ubisoft

Créateur et distributeur de jeux vidéo à succès, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. Plus de 13 000 collaborateurs oeuvrent à sa constante recherche d'innovation afin d'offrir aux joueurs une expérience riche et unique.

Au sein du groupe Ubisoft, le siège des studios de création joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux ! En lien étroit avec la direction et nos studios à l'international, notre rôle est d'accompagner les équipes projets sur des sujets variés (process de production, design, orientation de jeu, contenu, pilotage financier, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de qualité tout en gardant une cohérence éditoriale et stratégique. Cette position privilégiée permet à nos collaborateurs d'avoir une vision globale sur les projets en cours de développement.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Publicité

Technical Character Artist (H/F)


CDD Montreuil (93)

Description du poste

Vous faites partie du studio de production de Montreuil et rejoignez l'équipe de production d'un de nos projets à succès. En tant que Technical Character Artist, vous êtes chargé(e) d'identifier et de proposer des solutions techniques permettant la production et l'intégration dans l'éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages.

A ce titre, vos missions incluent :
  • Analyser les besoins techniques du pipeline de production d'assets 3D pour la réalisation des personnages
  • Contrôler les données produites par les équipes créatives (Art et Design) afin de s'assurer qu'elles respectent les contraintes techniques que vous aurez définies
  • Proposer et mettre en place les outils et méthodes nécessaires au pipeline de production
  • S'adapter aux contraintes artistiques et techniques qui permettront d'optimiser le flux de production
  • Former et accompagner les artistes à l'utilisation des outils et méthodes développés
  • Proposer des pistes d'optimisation concernant l'occupation de la mémoire
  • Suivre les performances du jeu en matérialisant les intentions artistiques et en respectant les contraintes Techniques du projet

Profil du candidat

  • De formation supérieure en Art, vous justifiez de plusieurs expériences en tant que Technical Artist sur les Personnages dans un contexte temps réel
  • Vous avez de solides connaissances sur les contraintes techniques liées à la production de Character 3D pour du temps réel
  • Vous disposez de connaissances avancées concernant le rigging et les contraintes techniques associées
  • Vous avez des compétences en scripting (Pyton, Max Scripting, MelScript, ...)
  • Vous maîtrisez les outils 3DS Max et Photoshop
  • Vous êtes autonome, doté d'un fort esprit de synthèse et d'un relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées
  • Votre maîtrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et d'échanger avec vos pairs non francophones

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir dès que possible à Montreuil

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

Vous devez être connecté pour postuler à cette annonceConnexion

Retour

Partager