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Ubisoft
114 rue Lucien Faure
33000 Bordeaux
France

Postée le : 08.10.2018
Référence : AFJV-EINF1182-14569

Ubisoft

Créateur et distributeur de jeux vidéo à succès, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. Plus de 13 000 collaborateurs oeuvrent à sa constante recherche d'innovation afin d'offrir aux joueurs une expérience riche et unique.

Au sein du groupe Ubisoft, le siège des studios de création joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux ! En lien étroit avec la direction et nos studios à l'international, notre rôle est d'accompagner les équipes projets sur des sujets variés (process de production, design, orientation de jeu, contenu, pilotage financier, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de qualité tout en gardant une cohérence éditoriale et stratégique. Cette position privilégiée permet à nos collaborateurs d'avoir une vision globale sur les projets en cours de développement.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Rigger


CDD Bordeaux (33)

Description du poste

Le titulaire de ce poste fait le pont entre les besoins des modeleurs et des animateurs pour maximiser la qualité du rigging (joints/bones) et du skinning (déformation du mesh de la peau et des vêtements) et travaille en étroite collaboration avec le directeur technique afin créer des outils dont les animateurs auront besoin.

Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :
  • Exécuter, à partir de modèles fournis par les modeleurs de personnages, le rigging ainsi que le skinning des personnages, pour répondre aux besoins des animateurs, directeur artistique et directeurs techniques du projet ;
  • Apporter des modifications au squelette lorsque nécessaire ;
  • Créer et utiliser des outils pour augmenter l'efficacité et la qualité des animations et les incorporer à l'engin de jeu du projet en travaillant étroitement avec le directeur technique animation ;
  • Être capable de juger de la pertinence de mettre les outils en place ;
  • Coacher les modeleurs à adapter leur travail afin que le modèle soit mis en valeur une fois animé et que la vision du directeur artistique soit respectée ;
  • Configurer des ragdolls (animations procédurales avec physiques) ;
  • Proposer la configuration du physique (softbody) in-game et régler les problèmes rencontrés en proposant des solutions pour assurer que le mouvement de l'animation soit réaliste ;
  • Participer à la détermination des attentes en démontrant au Directeur artistique animation les impacts concrets des changements de vision proposés ;
  • S'assurer d'une nomenclature conforme aux normes établies par le projet, ainsi que des sets de sélections dans les scènes maîtresses pour faciliter le travail des animateurs ;
  • S'assurer que le résultat final (Rigging/Skinning) réponde aux standards artistiques du projet ;
  • Effectuer toute autre tâche connexe.

Profil du candidat

  • 3-5 ans d'expérience en modélisation et/ou en animation de jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.
  • Avoir un sens artistique
  • Rigueur dans son travail
  • Être orienté vers l'utilisateur
  • Débrouillardise
  • Flexibilité à s'adapter aux changements
  • Connaissance du pipeline de jeu
  • Connaissances approfondies en anatomie
  • Connaissances des contrôleurs et/ou Max Script et/ou Python et/ou Motion Builder
  • Connaissances de l'IK, et des positions optimales des points de pivot
  • Connaissances approfondies de Character Studio / bipède
  • Connaissances de base en modélisation et en animation

Informations supplémentaires

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux est le dernier né des studios Français d'Ubisoft responsables de marques iconiques telles que Just Dance, Ghost Recon, Beyond Good & Evil ou les Lapins Crétins. Une quinzaine d'experts des studios du Groupe sont venus apporter leur énergie et leur passion à cette nouvelle aventure bordelaise ! Avec une vocation annoncée de studio AAA, Ubisoft Bordeaux est en croissance rapide et devrait compter à terme 200 collaborateurs. Aujourd'hui, l'équipe compte déjà 100 talents de plus de 12 nationalités différentes sur l'ensemble des métiers du jeu. Dans une des plus belles régions de France, à moins d'une heure de l'océan et au coeur des vignobles, le studio d'Ubisoft Bordeaux est le lieu idéal pour concilier un environnement de travail exigeant et créatif, en profitant d'un cadre de vie exceptionnel.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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