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Ubisoft
28 rue Armand Carrel
93100 Montreuil
France

Postée le : 28.01.2019
Référence : AFJV-EINF1182-15223

Ubisoft

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Directeur Technique Animation (H/F)


CDI Montreuil (93)

Description du poste

Vous faites partie du studio de production de Montreuil et rejoignez l'équipe de production d'un de nos projets AAA non annoncé.

Votre Quête Journalière
  • En tant que Directeur Technique Animation votre responsabilité sera d'optimiser la productivité de votre équipe et de valider le travail effectué par celle-ci afin que les objectifs qualités soient respectés.
  • Vous serez également en charge des améliorations et des mises à jour relatives aux script/code du pipeline.
  • Vous travaillez en collaboration avec le directeur animation et les associate producer du projet.

Vos missions quotidiennes :
  • Identifier le pipeline et évaluer les besoins en workflow afin de répondre aux exigences qualités et aux deadlines du projet,
  • Développer et coder des interfaces utilisateurs dynamiques avec MotionBuilder,
  • S'assurer que la ligne directrice du projet est suivie,
  • Travailler avec une équipe de programmeurs outils afin d'assurer le support et la maintenance du pipeline d'animation ainsi que son évolution,
  • Superviser le développement du support technique, trouver des améliorations et des solutions aux problèmes rencontrés par les animateurs et les character artists,
  • Tester et s'assurer du bon fonctionnement des outils tout au long de la production,
  • Mettre à jour la documentation technique nécessaire (outils).

Profil du candidat

  • Justifier d'au minimum 2 ans d'expérience en tant que Directeur Technique Animation / d'intégration d'animation de jeu,
  • Avoir de l'expérience en gestion d'équipe est un atout,
  • Avoir 2-3 productions de jeux à son actif,
  • Détenir d'excellentes connaissances de Motion Builder,
  • Justifier de l'expérience en développement d'outils pour MotionBuilder et d'autres logiciels,
  • Avoir une bonne connaissance de Advanced Python Scripting (être capable d'ajouter des outils à l'aide de MotionBuilder API),
  • Faire preuve d'un bon sens de l'organisation,
  • Démontrer des habilités en communication,
  • Capacité à travailler en équipe,
  • Avoir des compétences en animation serait un atout,
  • Toute connaissance en C++ / C# est un plus.

Informations supplémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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