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Ubisoft Annecy (logo)
Ubisoft Annecy
6 rue André Fumex
74000 ANNECY
France

Postée le : 13.02.2019
Référence : AFJV-EINF1182-15324

Ubisoft Annecy

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 13.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2017-18, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 731 millions d'euros

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

Technical Artist (H/F) [The Division2]


CDD Annecy (74)

Description du poste

Ubisoft recherche pour son Studio de Production d'Annecy un(e) Technical Artist - H/F pour rejoindre une équipe en charge de développer un jeu AAA et participer au prochain blockbuster d'Ubisoft.

Missions :

Vous rejoignez une équipe de Technical Artists sous la responsabilité du Directeur Technique Artistique. Vous êtes en relation directe avec les équipes artistiques et les programmeurs. En tant que Technical Artist, vous êtes chargé d'identifier et de développer les processus et éventuellement les outils qui permettront d'optimiser le workflow de production existant :
  • Conception et développement (MaxScript /Python...) d'outils efficaces et dont les interfaces sont simples d'utilisation pour les équipes de production
  • Optimisation de la mémoire et de la performance du jeu en matérialisant les intentions artistiques et de gameplay, tout en respectant les contraintes du projet
  • Adaptation aux contraintes artistiques et techniques afin de créer des outils, processus et benchmarks qui permettront de maximiser le flux de production
  • Etre le support au quotidien de l'équipe Art et Technique
  • Aider les membres de l'équipe dans la réalisation de leurs tâches de manière plus efficace
  • Aider à résoudre les problèmes spécifiques de blocages de production
  • Suivi technique des Assets dans le moteur
  • Documentation des pipelines Techniques et Art

Profil du candidat

De formation supérieure, vous justifiez d'une première expérience en tant que Technical Artist sur des productions AAA, idéalement sur les nouvelles plateformes de jeu.
  • Vous avez des compétences techniques affirmées en performance, optimisation et méthode.
  • Vous maîtrisez les outils 3DS Max, Substance Designer, Maya (idéalement).
  • Vous avez de solides compétences en Scripting (Maxscript, Python...)
  • Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeu ainsi qu'une compréhension globale du workflow et du pipeline artistique
  • Vous avez déjà eu l'opportunité d'évoluer dans différents domaines comme par exemple : la Modélisation de l'environnement, l'Animation, les Effets Visuels, les Shaders, l'éclairage...
  • Vous êtes autonome, doté d'un fort esprit de synthèse et d'un relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
  • Votre maîtrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et d'échanger avec vos paires non francophones.
  • Vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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