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Ubisoft (logo)
UBISOFT Paris
28 rue Armand Carrel
93100 Montreuil
France

Date : 08.04.2020
Reference : AFJV-EINF1182-17712

Ubisoft

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Lead Animator (H/F)


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Votre Quête Journalière

Vous faites partie du studio de production de Montreuil et rejoignez l'équipe de production d'un de nos jeux AAA. Vous êtes chargé(e) de réaliser les animations de Gameplay.

À ce titre, vos missions seront les suivantes :
  • Imaginer, prototyper et réaliser des animations keyframe à partir d'animations existantes,
  • Réceptionner et retoucher des motions captures en gérant les contraintes liées au temps réel et en assurant une qualité d'animation qui soit la meilleure possible,
  • Découper et intégrer les animations dans notre moteur de jeu propriétaire,
  • Être référent(e) sur vos animations pour l'ensemble des corps de métiers du projet afin de satisfaire les objectifs de qualité et de cohérence des animations,
  • Participer à l'optimisation et au développement du processus de production et des techniques d'animation,
  • Manager au quotidien l'équipe animation.

Your Daily Quest

You are responsible for developing gameplay animations, to this end, your roles and responsibilities will be as follows :
  • Conceptualizing, prototyping and developing key frame animations based on existing animations,
  • Receiving and touching up motion capture animation taking into account real-time constraints and ensuring the best possible animation quality,
  • Cutting and adding the animations to our proprietary game engine,
  • Performing the role of main point of contact on animations for all the trades involved on the project with a view to meeting objectives in terms of the quality and consistency of the developed animations,
  • Participating in the optimization and development of the production process and animation techniques,
  • Managing the animation team on a daily basis.

Candidate Profile

Vos Skills
  • Vous êtes diplômé(e) d'une école d'animation 3D et possédez au moins 6 ans d'expérience en animations de gameplay, notamment associées aux personnages,
  • Vous avez une première expérience en management d'une petite équipe ou, à défaut, possédez une véritable fibre managériale,
  • Vous maîtrisez Motion Builder dans un environnement artistique réaliste et temps réel,
  • Vous êtes à l'aise avec l'intégration d'animations dans un moteur de jeu et avez de bonnes connaissances sur le fonctionnement de state machine,
  • Vous êtes rigoureux, autonome, réactif et vous avez le souci du détail,
  • Vous avez un fort intérêt pour l'industrie du jeu vidéo et possédez une grande culture vidéoludique,
  • Vous possédez d'excellentes capacité de communication et d'adaptation,
  • Vous pratiquez un niveau d'anglais vous permettant d'échanger au quotidien avec vos pairs non-francophones au sein d'une équipe multiculturelle.

Your Skills
  • You have a qualification from a 3D animation school, and have at least 6 years of experience in gameplay animation, and specifically as it relates to character animation,
  • You have first-hand experience managing a small team or at least show genuine management potential,
  • You are proficient in Motion Builder, working in a realistic arts environment and in real time,
  • You are comfortable adding animations to game engines, and have in-depth knowledge of how state machine works,
  • You are meticulous, independent, responsive and you pay particular attention to detail,
  • You have a keen interest in the video games industry and have a strongly video game orientated background,
  • You have excellent communication and adaptation skills,
  • You are proficient in English, enabling you to converse with non French-speaking colleagues within a multicultural team on a daily basis.

Additional Information

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

We are an equal-opportunity employer and value diversity at our company. We do not discriminate on the basis of race, ethnicity, religion, gender, sexual orientation, and age or disability status.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Kitima Chauvin
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