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Ubisoft Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Date : 21.04.2020
Reference : AFJV-EINF1182-17758

Ubisoft Ivory Tower

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Artist FX H/F


Fixed term contract Lyon (69)

Position Duties

Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew en tant que : ARTIST FX TEMPS REEL (H/F)

Sous la responsabilité du Directeur Artistique et du Lead VFX vous travaillez en collaboration avec le Game Design et la Programmation.

VOS MISSIONS PRINCIPALES :
  • Concevoir et produire des VFX temps réels en respectant l'orientation donnée par la Direction Artistique et le Lead VFX.
  • Assurer une haute qualité artistique de production pour des effets réalistes et abstraits / figuratifs.
  • Assurer la conception et le rendu des simulations de fluides requises pour les ressources textures
  • Créer et optimiser les VFX et leurs ressources dans le respect des priorités, des délais et des contraintes techniques
  • L'implémentation des VFX temps réels s'effectue au sein d'un outil interne.
  • Les simulations de fluides et les rendus seront produits avec Houdini 17.5.

Candidate Profile

  • 2 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo au poste d'artiste VFX temps réel.
  • Un portfolio démontrant votre capacité à produire des effets temps réels réalistes et naturels de haute qualité artistique et technique
  • Bonne expérience sur Houdini en simulation de fluides et de particules
  • Une forte capacité à analyser le contexte de création et les références visuelles d'un effet, les déconstruire et les recréer à l'intérieur d'un outil temps réel est impérative
  • Une bonne compréhension des phénomènes physiques naturels et de leurs dynamiques afin de recréer des VFX d'environnements réalistes et convaincants.
  • Bonne maîtrise d'Adobe Photoshop et After effect
  • Une grande capacité à résoudre les problèmes techniques, à travailler de manière autonome et savoir communiquer
  • Votre niveau d'Anglais vous permet d'évoluer au sein d'équipes internationales mais également de proposer tous vos designs en anglais

Additional Information

Faire partie d'Ubisoft (6e au Palmarès Great Place to Work) c'est allier fun, ouverture d'esprit et convivialité avec les moyens et avantages d'un grand groupe, dont voici un premier aperçu :
  • Participation aux bénéfices de l'entreprise et accord d'intéressement
  • 12 RTT par an
  • 4 jeux vidéo gratuits par an + 8 places de spectacles/concert à 60% du prix
  • Playzone
  • Et bien d'autres avantages à venir découvrir...

Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu'employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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