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Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Date : 05.05.2020
Reference : AFJV-EINF1182-17809

Ivory Tower

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Character Artist (H/F)


Fixed term contract Lyon (69)

Position Duties

Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew en tant que : CHARACTER ARTIST (H/F).

Intégré à l'équipe Character Art, vous serez en charge de la réalisation des personnages nécessaire à la production du jeu. Vous produisez les personnages en portant une attention particulière à la qualité de ceux-ci tout en respectant les contraintes artistiques et techniques données.

A ce titre vos principales missions seront de :
  • Réaliser les personnages dans leur intégralité (Modelling - Zbrush / Max ou Maya - , Texturing - substance painter / Photoshop), cette étape comprend généralement le corps, le visage, les cheveux, les vêtements et les accessoires
  • Création des textures et des shaders utilisés sur les personnages
  • Travailler en adéquation avec les différents départements et notamment avec le Directeur Artistique, le Lead Animateur, le Directeur Technique et la production afin de connaître en profondeur les intentions artistiques, les contraintes techniques et les délais. Définir de concert le cahier des charges technique des personnages
  • Guider des prestataires externes en faisant un suivi et des retours sur leur travail.
  • Être force de proposition pour améliorer le pipeline, les outils de production et la structure des données pour valoriser les personnages dans le jeu et de respecter le plus possible les concepts artistiques et les contraintes techniques

Candidate Profile

  • Des compétences en skinning seraient un plus
  • Un minimum de 1-2 ans d'expérience est requis dans le jeu vidéo ou le cinéma d'animation
  • De formation artistique classique ou équivalent obligatoire, vous avez un très bon niveau en production 3D
  • Un portfolio qui montre une expérience en modélisation de personnages de style réaliste sur 3DSmax / Maya et ZBrush pour des productions AAA ou équivalent
  • Vous connaissez également Photoshop / Marvelous Designer / substance Painter
  • Vous avez de solides connaissances en anatomie et en modélisation
  • Organisé et doté d'un excellent relationnel, vous faites preuve de proactivité et d'une grande capacité d'adaptation
  • Vous appréciez tout particulièrement le travail en équipe, et l'amélioration de vos méthodes de travail
  • Une expérience en matière de collaboration (capacité à donner un cadre technique et du feedback constructif) est un plus
  • Aptitude à s'adapter aux nouvelles pratiques du projet sur la base des évolutions technologiques
  • Capacité à maintenir la qualité et la productivité tout au long du projet, tout en respectant les délais
  • Vous possédez une bonne culture vidéo ludique
  • Bon niveau d'anglais nécessaire

Additional Information

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.

  • Rémunération : selon profil et expérience
  • Prime vacance
  • Participation aux bénéfices de l'entreprise et accord d'intéressement
  • 4 jeux Ubisoft par an et 8 places de spectacles / concert à 60% du prix
  • Playzone & babyfoot

Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu'employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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